Métamorphosez-vous en lycanthrope dans Skyrim.
À l’instar des vampires, les loups-garous suscitent un vif intérêt en raison de leurs formidables capacités bestiales. Personnellement, le déchaînement et l’élimination d’adversaires à mains nues procurent une sensation des plus exaltantes.
Pour situer le contexte, quelques coups suffisent pour terrasser des géants, une tâche encore plus rapide lorsque j’utilise mes armes les plus performantes (obtenues grâce aux commandes de la console, il faut le dire).
Explorons donc les démarches pour devenir un loup-garou dans Skyrim, après avoir examiné les avantages et les inconvénients, ainsi que quelques notions essentielles.
Que signifie être un lycanthrope à Skyrim ?
Pour faire simple, ingérer le sang d’un loup-garou vous contamine de lycanthropie. Cette maladie vous transforme en une bête redoutable une fois par jour, pendant une durée limitée initialement. Ensuite, le fait de tuer et de se nourrir permet d’augmenter le temps passé sous forme lupine, ainsi que les pouvoirs associés.
En bref, c’est un plaisir et un sentiment de puissance incroyable lorsque l’on combat des géants, des ours des cavernes, et autres créatures.
Cependant, il existe deux facettes, et vous devez en avoir conscience avant de choisir ce style de jeu brutal.
Atouts
Tout d’abord, vous pouvez vous transformer à n’importe quel moment de la journée sans effets secondaires désagréables, contrairement au vampirisme qui est affecté par la lumière du soleil.
De plus, la forme de loup-garou confère une vitesse de course accrue, une puissance destructrice, des attaques en sprint, une régénération d’endurance plus rapide, et l’absence de prime pour vos actions lupines, à condition d’être transformé en privé.
De surcroît, la bête dispose de son propre arbre de compétences et est immunisée contre les maladies.
Enfin, vous bénéficierez de l’aide des loups environnants si vous ne les attaquez pas.
Inconvénients
Les animaux ne consultent pas Google Maps, n’est-ce pas ? En conséquence, Skyrim a retiré l’accès aux cartes (et au voyage rapide) aux loups-garous.
Par conséquent, il vous est également impossible de placer des marqueurs sous forme bestiale. Vous devrez donc courir en suivant des destinations préétablies sous forme humaine.
Qui plus est, un lycanthrope n’a pas accès aux potions ou aux sorts magiques. Cela implique que la régénération de la santé ne peut s’effectuer que par l’alimentation.
1 proie consommée ajoute 30 secondes supplémentaires sous forme lupine.
De plus, vous ne pouvez pas annuler votre transformation en loup-garou à volonté. La seule option pour redevenir humain est d’attendre, soit environ 2,5 minutes en temps réel si vous ne vous êtes pas nourri entre-temps.
Vous pouvez également accélérer le temps pour accélérer la transformation.
L’Enfant de Dragon peut également avancer de 24 heures pour retrouver sa forme humaine en l’absence de l’Anneau d’Hircine (abordé plus loin).
Et bien que vos méfaits lupins n’engendrent pas de prime, toute transformation dont vous êtes témoin (même de loup à humain) vous vaudra une mise à prix.
Enfin, vous pouvez ouvrir des portes sous forme de loup, mais vous ne pouvez pas les crocheter.
Ai-je omis de mentionner le manque criant d’attaques à distance lorsque vous êtes un loup ?
Ce sont donc des éléments à considérer dès le départ. Cependant, transformons votre jeu Skyrim en jeu lupin si vous pensez toujours que l’herbe est plus verte de l’autre côté.
Comment devenir un loup à Skyrim
Il est possible de contracter la lycanthropie en accomplissant un rituel sanguin durant la série de quêtes des Compagnons. Ce groupe de guerriers se trouve à Blancherive, leur quartier général étant situé dans le Jorrvaskr.
Entrez et descendez pour trouver leur chef, Kodlak Blancrin, et demandez à rejoindre les rangs des Compagnons.
Ensuite, il demandera à Vilkas (assis à sa droite) de mettre votre valeur à l’épreuve. Vous rencontrerez alors Vilkas à l’extérieur pour une brève évaluation, consistant simplement à lui asséner quelques coups.
Après cela, il s’agit essentiellement de suivre le scénario et d’exécuter quelques tâches confiées par les Compagnons.
L’idée est de poursuivre ces quêtes secondaires et de solliciter davantage de travail auprès de Skjor (ou Vilkas et d’autres) au sein du Jorrvaskr.
La dernière de celles-ci est « Prouver son honneur », où vous êtes invité à récupérer le fragment de Wuuthrad avec Farkas comme frère d’armes. C’est également là que vous assisterez pour la première fois à la transformation d’un humain en loup-garou.
Enfin, rencontrez Skjor et sollicitez davantage de travail, il vous demandera de le retrouver à la Forge d’en bas durant la nuit.
C’est le lieu du rituel sanguin :
Ici, Skjor remplira la fontaine de la Forge d’en bas avec du sang de loup-garou, et vous pourrez en boire une gorgée pour vous transformer.
Toutefois, cela est facultatif et vous pouvez choisir de reporter et de revenir plus tard à la Forge d’en bas pour finaliser votre adhésion aux Compagnons.
Par la suite, vous vous réveillerez sous forme de loup-garou, juste à l’extérieur de la Forge d’en bas.
Vous pouvez maintenant soit accélérer le temps de quelques heures pour retrouver votre apparence humaine, soit vous déchaîner dans Blancherive en semant le chaos.
Quoi qu’il arrive, vous vous retrouverez (sous forme humaine) à l’extérieur de Blancherive, en train de parler avec Aela pour entamer les quêtes suivantes.
Être un loup ajoute la Forme de Bête dans l’onglet Magie (Pouvoirs), que vous pouvez utiliser une fois par jour pour vous transformer.
L’Anneau d’Hircine
L’Anneau d’Hircine permet de se transformer plusieurs fois par jour, à condition d’être déjà un loup-garou.
Vous pouvez l’obtenir en complétant la quête « Je te retrouverai au clair de lune » à Falkreath.
Nous ne détaillerons pas le déroulement de cette quête ici, mais elle est très intéressante et mérite d’être jouée afin de remporter l’Anneau d’Hircine.
Pour faire plus simple, vous pouvez utiliser la commande de console suivante : player.additem 0002ac60 1, qui vous donnera immédiatement cet anneau.
Vous pourrez alors l’équiper à partir de la section Vêtements et le mettre en favori dans l’onglet Magie (Pouvoirs).
Cela vous permettra de vous transformer en loup-garou en appuyant sur la touche Pouvoir, et ce, à volonté sans aucune restriction.
Comment soigner la lycanthropie dans Skyrim
Malgré tous les pouvoirs qu’elle confère, certains joueurs souhaitent se défaire de la forme de loup-garou en raison des inconvénients déjà énumérés.
Pour réitérer, chaque transformation observée engendre une prime, l’absence de cartes, l’impossibilité de crocheter, etc. Cela finit par devenir monotone, et il est bon de savoir que le remède n’est pas si complexe.
Mais personnellement, je ne vois aucun intérêt à s’en défaire, car ce n’est pas quelque chose qui me dérange particulièrement. De plus, cela procure une sensation de chasse sauvage exaltante, une course beaucoup plus rapide et une pause bienvenue par rapport aux armes habituelles.
Toutefois, voici la marche à suivre si vous souhaitez vous débarrasser de cette « impureté ».
Il existe deux cas de figure où la guérison est possible. Premièrement, immédiatement après avoir achevé « Gloire des morts ». Deuxièmement, après avoir purifié Vilkas et Farkas, l’un après l’autre.
Guérison immédiate
Après votre transformation en loup et l’accomplissement de quelques missions (en sollicitant du travail au sein du Jorrvaskr), vous serez convoqué par Kodlak Blancrin.
Cela se produit précisément après avoir terminé deux quêtes (missions de récupération et de sauvetage) et débuté « L’Honneur du sang ».
Pour faire simple, vous devrez vous rendre au bosquet de Glenmoril afin de récupérer une tête de sorcière, laquelle servira à activer la Flamme héraut. Cette activation invoque l’esprit lupin d’un loup-garou, lequel doit être éliminé pour soigner le Compagnon ciblé.
Bien que vous ne puissiez éliminer qu’une seule sorcière, prenez sa tête et revenez. L’idéal est de prendre la tête de chaque sorcière pour soigner tout le monde au Jorrvaskr.
Au minimum, prenez-en quatre : une pour Kodlak et trois pour vous-même, Vilkas et Farkas.
Vous pouvez aussi utiliser la commande console player.additem 0002996F X, où X représente le nombre de têtes de sorcières souhaité dans votre inventaire.
Cela achève la quête « L’Honneur du sang ».
Vient ensuite la quête « Pureté et vengeance » pour venger la mort de Kodlak (il est tué lors de votre retour après avoir achevé « L’Honneur du sang »), suivie de « Gloire des morts ».
Cette dernière se déroule dans le tombeau d’Ysgramor, où vous et vos compagnons guerriers combattez les fantômes des Compagnons pour atteindre la Flamme héraut.
Vous y verrez l’esprit de Kodlak, et la conversation se termine par l’activation de la Flamme du Héraut.
Cela libère l’esprit bestial de Kodlak, que vous devrez tuer pour soigner Kodlak de la malédiction, ce qui vous donnera le titre de Héraut des Compagnons.
Vous pourrez ensuite répéter le processus pour vous-même en plaçant une autre tête dans les flammes afin d’éliminer votre esprit lupin.
Ceci vous soignera, et il ne restera plus grand-chose à faire au Jorrvaskr si vous choisissez cette voie.
Autrement, vous pouvez…
Soigner la lycanthropie plus tard
Le Jorrvaskr reste animé si vous y revenez sans vous être soigné, et que d’autres missions vous attendent.
Vous pouvez continuer à solliciter du travail auprès de Vilkas et Farkas. Finalement, l’un d’eux vous parlera d’un problème personnel.
Cela lancera la quête « Pureté », où Farkas vous accompagnera jusqu’au tombeau d’Ysgramor. Ce lieu ayant déjà été exploré, cela ne prendra que quelques minutes, voire moins si vous utilisez le voyage rapide.
Une fois arrivé au tombeau, vous pouvez emprunter le chemin habituel, ou le raccourci que vous avez utilisé lors de votre retour après avoir soigné Kodlak.
Quoi qu’il arrive, ce sera un court voyage sans aucune embûche.
Enfin, vous pouvez activer la flamme comme précédemment pour libérer l’esprit bestial de Farkas et l’éliminer afin de le soigner de la lycanthropie.
De même, il convient de répéter le processus pour Vilkas en sollicitant davantage de travail, en prenant note de ses problèmes personnels et en menant à bien cette quête une fois de plus avant de le soigner.
Si vous ne choisissez pas de soigner les deux frères immédiatement, vous pourrez aussi vous rendre au tombeau d’Ysgramor à tout moment et y déposer une tête de sorcière afin de libérer et d’éliminer votre propre esprit bestial.
Si vous vous posez la question, non, Aela n’a pas de problème avec la lycanthropie.
Ceci met donc un terme à ce guide sur les loups-garous dans Skyrim.
Être un loup-garou à Skyrim est un plaisir !
Les loups sont des créatures puissantes dotées d’un éventail de capacités bestiales uniques.
Cependant, Skyrim a plus à offrir, et vous pouvez également tenter de devenir un vampire (ou un seigneur vampire pour soigner la lycanthropie).
Être un vampire fait de vous une créature magique de la nuit, avec certaines limites liées à la lumière du jour. Intéressé ? Consultez le guide sur le remède contre le vampirisme de Skyrim pour savoir comment le devenir et comment s’en défaire.