Comment activer le mode de latence ultra-faible pour les graphiques NVIDIA



Les pilotes graphiques de NVIDIA intègrent désormais un mode novateur, appelé « Latence Ultra-Faible », conçu spécialement pour les joueurs compétitifs et pour ceux qui recherchent une réactivité accrue dans leurs jeux. Cette option est accessible à tous les utilisateurs de cartes graphiques NVIDIA GeForce, via le panneau de configuration NVIDIA.

Comprendre le Mode de Latence Ultra-Faible

Le processus habituel de rendu graphique implique que le moteur graphique mette en attente les images à traiter par le GPU. Le GPU se charge ensuite de leur rendu, avant qu’elles ne soient affichées sur l’écran. Comme l’explique NVIDIA, cette nouvelle fonctionnalité est une évolution de l’option « Nombre maximal d’images pré-rendues » présente dans le panneau de configuration NVIDIA depuis plus de dix ans. Cette dernière permettait déjà de limiter le nombre d’images en attente de traitement.

Le mode « Latence Ultra-Faible » va plus loin : il assure que les images sont mises en file d’attente de rendu juste avant le moment où le GPU en a réellement besoin. NVIDIA qualifie cette approche de « gestion temporelle précise ». La marque affirme que ce mode permet de diminuer la latence jusqu’à 33% par rapport à l’utilisation de la seule option de limitation du nombre d’images pré-rendues.

Cette fonctionnalité est compatible avec tous les GPU. Cependant, elle ne fonctionne qu’avec les jeux utilisant les API DirectX 9 et DirectX 11. Dans les jeux DirectX 12 et Vulkan, le contrôle de la mise en file d’attente des images est délégué au jeu lui-même, et les pilotes graphiques NVIDIA ne peuvent plus intervenir directement.

Voici les recommandations de NVIDIA concernant l’utilisation de ce paramètre :

« Les modes de faible latence sont particulièrement efficaces lorsque le jeu est limité par la puissance du GPU, et que les fréquences d’images se situent entre 60 et 100 FPS. Cela permet de profiter d’une réactivité accrue sans sacrifier la qualité graphique. »

Autrement dit, si un jeu est limité par le processeur (CPU), ou si vous avez des fréquences d’images très élevées ou très basses, l’impact de ce mode sera minime. Si vous constatez une latence d’entrée dans les jeux (par exemple, un décalage de la souris), cela est souvent dû à un faible nombre d’images par seconde (FPS). Ce paramètre ne corrigera pas ce problème.

Attention : l’activation de ce mode peut potentiellement diminuer votre FPS. Il est désactivé par défaut afin de privilégier, selon NVIDIA, le « débit de rendu maximal ». Pour la plupart des joueurs, et dans la plupart des situations, cette option par défaut reste la meilleure. Cependant, pour les jeux multijoueurs compétitifs, chaque petit avantage compte, et cela inclut une latence réduite.

Comment Activer le Mode Latence Ultra-Faible

Pour bénéficier de cette fonctionnalité, vous devez disposer de la version 436.02, ou d’une version plus récente, du pilote graphique NVIDIA. Vous pouvez effectuer la mise à jour via l’application GeForce Experience ou télécharger le dernier pilote directement depuis le site web de NVIDIA.

Une fois la mise à jour effectuée, ouvrez le panneau de configuration NVIDIA. Pour cela, faites un clic droit sur votre bureau Windows, puis sélectionnez « Panneau de configuration NVIDIA ».

Dans la barre latérale gauche, cliquez sur « Gérer les paramètres 3D » sous la rubrique « Paramètres 3D ».

Choisissez comment vous souhaitez activer le mode Latence Ultra-Faible. Pour l’appliquer à tous les jeux de votre système, sélectionnez « Paramètres généraux ». Pour l’activer pour un ou plusieurs jeux en particulier, sélectionnez « Paramètres du programme » puis choisissez le jeu concerné.

Localisez l’option « Mode de latence faible » dans la liste des paramètres. Cliquez sur la case de réglage située à droite de cette option et sélectionnez « Ultra » dans le menu déroulant.

Par défaut, avec le paramètre « Désactivé », le moteur de jeu mettra en file d’attente une à trois images à la fois. Le paramètre « Activé » forcera le jeu à ne mettre en file d’attente qu’une seule image, ce qui correspond à définir Max_Prerendered_Frames sur 1 dans les anciens pilotes NVIDIA. Avec le paramètre « Ultra », l’image est soumise juste au moment où le GPU est prêt à la traiter, éliminant ainsi toute attente en file d’attente.

Cliquez sur le bouton « Appliquer » pour enregistrer vos réglages. Vous pouvez ensuite fermer le panneau de configuration NVIDIA.

N’oubliez pas, comme nous l’avons souligné précédemment, que cette option peut en réalité nuire aux performances dans certaines situations! Il est préférable de ne l’activer que pour des jeux spécifiques et d’effectuer des tests pour évaluer son impact réel.

Si vous souhaitez annuler les modifications et revenir aux paramètres par défaut du pilote graphique NVIDIA, retournez dans ce menu et cliquez sur le bouton « Restaurer ».