Qu’est-ce qu’un jeu vidéo «Gacha» exactement?



Les jeux dits « Gacha » ont conquis le cœur des adeptes de jeux mobiles à travers le globe. Bien que le terme ait des racines japonaises, ces jeux ont transcendé les frontières. Décortiquons leur fonctionnement et les raisons de leur pouvoir d’attraction.

Comprendre le concept d’un jeu Gacha

À l’heure où de plus en plus de personnes s’adonnent aux jeux sur leurs smartphones, la compétition pour occuper l’écran d’accueil de nos appareils s’intensifie. Les jeux « Gacha » se distinguent comme l’un des genres connaissant la plus forte croissance. Originaires en grande partie du Japon, ils partagent des mécanismes de monétisation similaires.

Ces jeux s’inspirent des  » Gashapon« , ces distributeurs automatiques qui délivrent des capsules renfermant des jouets, évoquant les surprises des œufs Kinder. Le suspense réside dans l’incertitude quant au contenu de chaque capsule. C’est cette part d’aléatoire qui constitue une part importante de leur attrait.

Les jeux Gacha transposent ce principe. En échange d’une somme d’argent, vous obtenez la possibilité d’ouvrir des boîtes ou des packs, de collectionner des objets, des cartes ou des personnages. Ces éléments sont souvent issus d’univers de mangas ou d’animes populaires. Ils servent ensuite à affronter d’autres joueurs ou à surmonter des défis. Ces cartes et personnages sont fréquemment dotés de niveaux ou de classements par étoiles, renforçant l’aspect compétitif et la recherche de la rareté.

Les objets de collection les plus prisés et puissants sont extrêmement difficiles à obtenir. L’acquisition de ces éléments de haute qualité peut nécessiter des centaines, voire des milliers d’ouvertures de boîtes et de nombreuses microtransactions.

Fonctionnement des mécanismes Gacha

Les jeux Gacha partagent des similitudes avec les jeux de cartes à collectionner (JCC). Comme pour les JCC, les objets obtenus lors d’un tirage ont une influence directe sur la façon dont vous jouez. Les joueurs de JCC investissent parfois des sommes considérables pour optimiser leurs decks et acquérir les cartes les plus performantes.

Cependant, une différence majeure réside dans le fait que, contrairement aux JCC où il est possible d’acheter des cartes rares auprès d’autres collectionneurs, les jeux Gacha n’offrent généralement pas la possibilité d’acheter directement des objets spécifiques.

Le principe du « tirage » rappelle l’ouverture de boîtes à butin dans les jeux occidentaux. Cependant, contrairement aux jeux Gacha, les boîtes à butin ne sont souvent qu’un élément secondaire du jeu. Elles peuvent parfois n’avoir aucune incidence sur le gameplay. Par exemple, dans le jeu de tir à la première personne Overwatch, les boîtes à butin ne contiennent que des éléments cosmétiques, tels que des tenues et des animations.

Du fait que ce modèle de monétisation peut être adapté à divers types de jeux, les mécaniques de jeu fondamentales de ces titres peuvent varier considérablement. Par exemple, Puzzles and Dragons est un jeu de puzzle d’association, tandis que Final Fantasy Brave Exvius est un jeu de rôle au tour par tour. Néanmoins, ces deux jeux intègrent des mécanismes basés sur le gacha pour acquérir des pouvoirs et des personnages.

La problématique des jeux Gacha

Par essence, les jeux Gacha reposent sur l’aléatoire et encouragent fortement les joueurs à dépenser de l’argent. Cela en fait un des types de microtransactions les plus addictifs. Certains observateurs de l’industrie les considèrent comme une forme de jeu d’argent sans mise en espèces. Les joueurs les plus passionnés peuvent dépenser d’importantes sommes d’argent en peu de temps afin d’obtenir les objets de collection les plus convoités.

L’accessibilité de ces jeux est également une source d’inquiétude. La plupart d’entre eux étant des jeux mobiles, les enfants peuvent facilement y jouer et acheter des tirages sans que leurs parents ne s’en rendent compte. Certains développeurs ont même été accusés d’avoir sciemment faussé les probabilités de gains pour les joueurs. Ils ont également été critiqués pour avoir conçu des interfaces utilisateurs incitant les joueurs à ouvrir de nombreuses capsules à la suite.

En 2012, le Japon a interdit le système de  » gacha complet« , suite à plusieurs cas où des mineurs avaient dépensé des milliers de dollars. Le gacha complet est un modèle de monétisation qui récompense les joueurs avec des objets rares s’ils accumulent un certain nombre d’objets plus courants. Ce système avait encouragé de nombreux tirages, les joueurs obtenant souvent les mêmes objets à plusieurs reprises.

Au-delà du Japon, d’autres pays ont adopté des lois pour protéger les joueurs contre ces pratiques trompeuses. Dans quelques pays européens, les jeux qui contiennent des éléments aléatoires payants doivent désormais divulguer les probabilités de chaque objet de collection.

L’avenir des jeux Gacha

Ces dernières années, de grandes entreprises médiatiques japonaises, comme Nintendo, Square Enix et Aniplex, ont converti leurs franchises en jeux Gacha, dans le but de profiter du marché florissant des jeux mobiles. Outre la possibilité de réaliser des profits substantiels, il s’agit également d’une manière d’entretenir l’engagement des fans envers leurs marques.

Les jeux Gacha continuent de jouir d’une grande popularité, aussi bien au Japon qu’ailleurs. De nombreux joueurs ont cependant remarqué que depuis la mise en place de l’interdiction du gacha complet au Japon, la monétisation des jeux gratuits est devenue moins ostentatoire.