Comment se défouler en toute sécurité sur Among Us
L'attrait pour les jeux en ligne a explosé avec l'essor de la technologie. De nombreux titres sont lancés régulièrement pour séduire un public toujours plus vaste.
« Among Us » fait partie de ces jeux qui ont su capter l'attention d'un large public et s'imposer dans le cœur des passionnés. Cet article explore les mécanismes essentiels de ce jeu, qui maintiennent les joueurs en haleine pendant des heures.
Présentation de « Among Us »
« Among Us » est un jeu multijoueur en ligne de science-fiction et de déduction sociale, créé par Innersloth. Il est développé à l'aide du moteur Unity. Initialement sorti sur Android et iOS le 15 juin 2018, il a ensuite été publié sur Steam le 18 août 2018.
Une version pour Nintendo Switch a été lancée entre le 12 et le 15 décembre 2020, disponible sur le Nintendo eShop.
L'action se déroule dans quatre environnements : un vaisseau spatial en orbite autour d'une base terrestre, une base planétaire et un dirigeable inspiré de l'univers de Henry Stickmin. Parmi les joueurs, jusqu'à trois imposteurs ont pour mission de saboter le vaisseau/la base et d'éliminer les autres membres de l'équipage.
Les équipiers doivent accomplir les tâches qui leur sont assignées, signaler les cadavres des membres éliminés et organiser des réunions d'urgence s'ils observent un autre joueur effectuer une action suspecte ou incriminante.
« Among Us » propose initialement un cadre spatial où les joueurs sont représentés par des personnages caricaturaux. Chaque participant se voit attribuer un rôle : membre d'équipage ou imposteur.
Les membres d'équipage cherchent à identifier et à éliminer les imposteurs tout en accomplissant leurs tâches. Les imposteurs, quant à eux, sabotent la mission des équipiers en les tuant ou en déclenchant des incidents.
En 2020, Innersloth considérait « Among Us » comme un jeu abouti. Le 11 juin 2020, les cartes SEGNO HQ et Polus ont été mises à disposition gratuitement pour les utilisateurs Windows et Android/iOS/iPadOS, leur permettant d'héberger leurs propres parties.
La popularité du jeu a explosé suite à l'engouement des streamers Twitch et des YouTubeurs, entraînant une adoption massive en 2020.
L'ascension fulgurante de « Among Us »
Plus de 100 millions d'utilisateurs ont téléchargé ce jeu à travers le monde. À la mi-septembre 2021, le nombre de joueurs simultanés a dépassé le million, un chiffre impressionnant qui témoigne de son succès grandissant. Des pays tels que la Corée du Sud, le Brésil, l'Indonésie, l'Inde et le Mexique sont les principaux moteurs de cette progression remarquable.
« Among Us » se classe au 3e rang mondial des jeux les plus populaires, surpassant des titres majeurs comme League of Legends et Fortnite.
Selon Twitch Tracker, les diffusions en direct de « Among Us » augmentent de 29% le week-end par rapport aux jours de semaine, avec une audience en hausse de 6%.
Par ailleurs, de nombreux mèmes inspirés de « Among Us » sont devenus viraux sur les réseaux sociaux tels qu'Instagram, Facebook et Twitter. Cet engouement a contribué à l'augmentation du nombre d'utilisateurs modernes.
Une étude menée par la société d'analyse de marché SuperData Nielsen révèle qu'« Among Us » a comptabilisé plus d' 1 milliard de joueurs en 2020 uniquement. En novembre, le jeu affichait environ un demi-milliard d'utilisateurs actifs par mois. Il est d'autant plus remarquable que ce succès a été obtenu par une petite équipe de développeurs.
Que sont les évents dans « Among Us » ?
Vous avez probablement entendu vos amis ou votre famille parler des évents dans « Among Us ». Ils sont devenus populaires et permettent aux imposteurs de se déplacer et de se cacher. Examinons de plus près ces évents.
Dans « Among Us », l'utilisation des évents est une capacité réservée aux imposteurs. Elle leur permet de se déplacer et de se dissimuler à travers la carte.

Le bouton d'évent apparaît à l'écran lorsque l'imposteur se trouve à proximité d'un évent. En cliquant dessus, l'imposteur peut sauter à l'intérieur.
Sur les cartes The Skeld et MIRA HQ, les ouvertures et fermetures fréquentes des évents sont visibles pour les joueurs qui sont hors de vue, mais ils ne peuvent pas identifier le joueur qui se déplace à l'intérieur. Des flèches pointant dans la direction des évents apparaissent lorsque vous y entrez. Se cacher dans les évents suspend le délai de rechargement de la capacité de tuer de l'imposteur, jusqu'à sa sortie.
Les imposteurs peuvent se déplacer à travers les évents. Selon les paramètres du lobby, ils peuvent y rester pendant une durée limitée, puis doivent attendre un certain temps avant de pouvoir utiliser à nouveau cette capacité. Un imposteur est invulnérable lorsqu'il se trouve dans un évent. Il est impossible de se déplacer à travers les évents si le sabotage des « Communications » est actif.
La présence d'un équipier dans un évent empêche l'entrée d'un imposteur. Les joueurs ne peuvent pas entrer dans un évent tant qu'ils n'ont pas terminé la tâche qui leur a été assignée. Si un imposteur tente d'entrer dans un évent relié à un autre évent déjà occupé par un équipier, la flèche pointant dans cette direction se transforme en X, indiquant l'impossibilité d'y accéder.
Anecdotes
- Le terme « vent » (ventilation en anglais) est utilisé pour désigner l'utilisation des évents par les joueurs. Ce terme est employé dans les informations relatives aux imposteurs.
- Tous les évents de la carte MIRA HQ sont interconnectés. C'est la seule carte où les imposteurs peuvent se déplacer vers un évent qui n'est pas relié à un autre.
- Les évents n'ont pas tous la même taille. Certains sont plus grands ou plus petits que d'autres. Par exemple, l'évent situé à l'intérieur du balcon de MIRA HQ est le plus petit de tous.
- Les évents de la carte Polus apparaissent comme des trous creusés et sont divisés en quatre systèmes distincts.
Pourquoi les imposteurs quittent-ils une pièce ?
L'objectif des imposteurs est de quitter une pièce après avoir éliminé suffisamment de membres d'équipage pour que le nombre de survivants soit égal au nombre d'imposteurs, avant que toutes les tâches ne soient accomplies.
Les imposteurs reçoivent une fausse liste de tâches afin de se fondre dans le groupe et de ne pas être identifiés. Ils peuvent également recourir au sabotage pour semer la confusion et inciter les équipiers à s'éliminer entre eux.
Ils peuvent créer des conflits entre les membres afin qu'ils s'entretuent, ou attirer les équipiers loin des cadavres. Après avoir quitté une pièce, les imposteurs peuvent remporter la partie de deux manières :
- En éliminant continuellement des membres d'équipage, soit en les tuant, soit en les faisant éjecter, jusqu'à ce que l'équipage ne soit plus en mesure de voter à la majorité.
- Si un sabotage critique n'est pas résolu dans le temps imparti, les imposteurs remportent la victoire.
Les imposteurs éliminent les équipiers en les tuant pendant le jeu et en manipulant ou en induisant les autres membres en erreur afin d'éjecter des joueurs innocents. Les membres d'équipage qui quittent la partie, se déconnectent ou sont éjectés contribuent à l'objectif des imposteurs.
Liste des cartes et des évents sur chaque carte
Le jeu propose quatre cartes : Skeld, Mira HQ, Polus et Airship. Chaque carte possède ses caractéristiques, ses missions et ses évents spécifiques. Voici un aperçu des éléments essentiels de chacune d'elles :
Skeld
Skeld dispose de quatre réseaux d'évents :
- Dans les moteurs supérieur et inférieur reliant le réacteur.
- Sécurité, MedBay et Electricité, formant une boucle.
- Trois évents dans la cafétéria, les administrateurs, O2 et un couloir.
- Les boucliers et les armes ont chacun un évent qui se connecte à la navigation.

Pièces de la carte Skeld
- Électricité
- Cafétéria
- Stockage
- Administrateur
- Boucliers
- Communication
- Armes
- Réacteur
- Moteur supérieur
- Moteur inférieur
- Sécurité
- MedBay
- Navigation
Mira HQ
La carte Mira HQ est caractérisée par son réseau d'évents très interconnecté. Chaque pièce possède un évent permettant de se déplacer où l'on souhaite.

Sur Mira HQ, une seule tâche visuelle existe, « Submit Scan » dans MedBay. Les tâches de déchargement des déchets, de destruction des astéroïdes et de configuration des boucliers n'ont pas d'éléments visuels. Les sabotages d'oxygène, de réacteur, de communication, de lumières et de portes sont disponibles à Mira HQ.
Contrairement aux autres cartes, Mira HQ nécessite la saisie de codes PIN dans deux zones distinctes de la carte pour rétablir le fonctionnement normal. Les fenêtres du laboratoire sont en verre à sens unique, ne permettant pas de voir l'extérieur depuis l'intérieur.
Pièces de Mira HQ
- Rampe de lancement
- Serre
- Bureau
- Administrateur
- Réacteur
- Laboratoire
- Cafétéria
- Vestiaire
- Communication
- Stockage
- Balcon
- Décontamination
Polus
La carte Polus propose quatre systèmes d'évents :
- Les évents de fiabilité, d'électricité et d'O2 sont reliés en cercle.
- Des évents relient les couloirs nord-ouest et nord-est.
- Le laboratoire administratif et de recherche est relié par un évent et débouche sur le couloir sud.
Polus propose un indicateur virtuel sur la paume des mains des joueurs, affichant leur statut : vert pour les joueurs vivants, bleu pour ceux éliminés lors des tours précédents, et rouge pour ceux qui ont été tués depuis la dernière réunion.
Une stratégie permet de démasquer l'imposteur : chaque membre d'équipage a des emplacements de clés différents.

Pièces de Polus
- Laboratoire
- Salle des spécimens
- Administrateur
- Bureau
- Stockage
- Armes
- Communication
- Électricité
- Sécurité
Le dirigeable
La carte la plus récente reprend un schéma similaire aux évents de Skeld et de Polus. Voici les emplacements de ces évents :
- Deux évents relient le coffre-fort et la plateforme d'observation au cockpit.
- Une boucle d'évents relie la salle des machines et la cuisine.
- Une boucle relie le hall principal et deux points d'accès à la salle des écarts.
- La dernière boucle relie les archives et les douches.

Il n'y a pas de tâches visuelles sur le dirigeable. Les sabotages possibles sont les communications, les lumières, les portes et la simulation de crash, cette dernière nécessitant la saisie du même code par deux personnes sur deux interfaces distinctes.
Pièces du dirigeable
- Communication
- Arsenal
- Plateforme d'observation
- Cuisine
- Salon
- Soute
- Infirmerie
- Poste de pilotage
- Sauter
- Brique
- Salle de réunion
- Salle des écarts
- Salle des machines
- Électricité
- Archives
- Douches
- Hall principal
- Sécurité
Vous devriez maintenant être en mesure de vous déplacer avec aisance sur les différentes cartes de « Among Us ». Il est essentiel de maîtriser les mécanismes du jeu, l'utilisation des évents, l'élimination des équipiers, la dissimulation de son identité et la recherche de stratégies pour remporter la partie.
Conseils pour une utilisation optimale des évents
- Familiarisez-vous avec les caméras de surveillance. Un voyant rouge indique qu'une caméra est en cours d'utilisation, signalant un risque d'être repéré en entrant ou en sortant d'un évent.
- Évitez de sortir d'une pièce où personne ne vous a vu entrer, afin de ne pas éveiller les soupçons.
- Les évents permettent de dissimuler les déplacements. Cependant, le temps de recharge des boutons « Sabotage » et « Tuer » est suspendu lorsque vous êtes à l'intérieur. Il est donc impossible de rester caché dans les évents pendant toute la partie si vous souhaitez utiliser ces capacités.
- Fermez les portes après être entré dans un évent, pour éviter d'être repéré.
- N'abusez pas des évents pour vous déplacer, afin de ne pas devenir suspect.
- Évitez de sortir de pièces dans lesquelles vous avez été vu entrer. Éliminez le témoin ou manipulez les autres membres de l'équipage pour qu'ils croient votre alibi.
Si vous êtes pris sur le fait, soyez rusé. Essayez de convaincre les autres joueurs que vous n'étiez pas en train d'utiliser un évent. Manipulez-les pour qu'ils ne vous soupçonnent pas.
L'autre option consiste à éliminer le joueur qui vous a repéré, avant qu'il ne puisse partager l'information. Si un équipier vous surprend par hasard en train d'entrer dans un évent, empêchez-le de révéler votre identité.
Conclusion
« Among Us » est un jeu addictif qui vous captive pendant des heures. C'est un jeu de survie où vous incarnez soit un membre d'équipage, soit un imposteur.
En tant que membre d'équipage, vous devez démasquer les imposteurs et accomplir les tâches. En tant qu'imposteur, votre objectif est d'éliminer les autres membres ou de les empêcher de terminer leurs tâches. Le jeu est rythmé par des éléments qui ajoutent à son intensité.
Vous pouvez voyager à travers les pièces, éliminer les équipiers, dissimuler les corps et semer la confusion. Ce jeu offre une expérience immersive qui vous maintient en haleine. N'hésitez pas à installer « Among Us » et à en profiter avec votre famille et vos amis.
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