Unreal vs. Unity – Quel est le meilleur pour le développement de jeux ?

Essayons de régler ce débat séculaire, Unreal vs. Unity. Les fonctionnalités, la comparaison et enfin, le choix de celui que vous choisissez par rapport à l’autre.

Unity et Unreal sont deux des meilleurs moteurs de jeu de toute l’industrie. Cependant, en tant que débutant, choisir entre les deux n’est pas facile.

Et c’est évident, étant donné que vous avez beaucoup de monde de chaque côté de la clôture.

Il n’est donc pas judicieux d’émettre des déclarations générales favorisant qui que ce soit, et les sections suivantes indiquent quelques facteurs pour vous aider à réaliser le meilleur moteur de jeu pour votre cas d’utilisation.

Sans plus tarder, entrons sur le champ de bataille.

À propos d’irréel

Présenté pour la première fois en 1988, Unreal Engine a parcouru un long chemin et est populaire parmi l’élite de l’industrie. Unreal est développé par Epic Games, qui est un développeur et éditeur de jeux américain.

Ce moteur de jeu est basé sur C++, mais vous pouvez également déployer son outil de script visuel, Blueprints, pour créer sans code. Cependant, se passer de code entraîne certaines limitations, typiques de tous les constructeurs de jeux sans code.

Unreal est souvent loué pour les graphismes réalistes et les outils et actifs par défaut avec lesquels il est livré. De plus, c’est gratuit jusqu’à ce que votre jeu atteigne 1 million de dollars de revenus, après quoi une redevance de 5 % entre en jeu sur les revenus excédentaires.

Néanmoins, il existe des options de licence personnalisées si vous souhaitez renoncer complètement aux redevances.

Il est principalement utilisé pour créer en 3D ; cependant, vous pouvez également créer des titres 2D avec Unreal. Mais certains pourraient argumenter, affirmant qu’il existe une meilleure alternative (actuelle).

À propos de l’unité

Lancé en 2005 en tant que moteur de jeu spécialement conçu pour macOS X, Unity s’est étendu à d’autres plates-formes.

Unity Technologies est la société mère derrière ce moteur de jeu. Cela a commencé au Danemark sous le nom d’Over The Edge Entertainment (OTEE) vers 2004 et a ensuite déménagé à son siège actuel à San Francisco, aux États-Unis.

Unity vous permet de coder en C # et dispose d’outils intégrés pour vous aider à créer des jeux visuellement. Notamment, Unity a réussi cet exploit en intégrant un outil tiers, Bolt, pour rester attractif pour les développeurs de jeux non-programmateurs.

En ce qui concerne les abonnements, vous pouvez commencer gratuitement avec une version aux fonctionnalités limitées et migrer vers les plans payants pour débloquer plus de bien. Les jeux créés avec Unity sont libres de droits, ce qui les rend attrayants si l’on est prêt à payer les abonnements à l’avance.

Unity peut vous aider à créer en 2D et 3D. Cependant, à partir de maintenant, ses superpuissances sont perçues comme favorisant le développement de jeux 2D, en particulier pour les plateformes mobiles.

Irréel contre Unité

Passé la brève introduction, il est temps de peser ces deux-là sur certains aspects cruciaux. Plus précisément, cette confrontation est du point de vue d’un débutant sans aucune expérience dans le développement de jeux.

#1. Facilité d’utilisation

Unreal Engine contient la plupart des outils prêts à l’emploi, tandis qu’Unity se présente sous la forme d’une installation minimale avec des plugins à intégrer selon les besoins.

Dans ce cas, il y a eu des cas où les débutants étaient plus à l’aise avec Unreal car cela limite les allers-retours initiaux. D’un autre côté, quelques-uns étaient confus à cause des nombreux outils auxquels ils avaient accès et aimaient l’approche minimaliste d’Unity.

De plus, beaucoup pensent que C++ (Unreal) est compliqué par rapport à C# (Unity). Cependant, C++ est considéré comme le meilleur langage de programmation pour le développement de jeux, également largement utilisé en dehors d’Unreal. Par conséquent, se salir les mains avec C++ peut ouvrir plus de portes (lire des travaux) qu’être un expert en C#.

De plus, les développeurs considèrent Blueprints (Unreal) largement supérieur à Bolt (Unity). Ainsi, le choix est clair dans Unreal si les scripts visuels sont tout ce qui vous intéresse.

Un autre pointeur décisif peut être le nombre de tutoriels et de guides sur l’un ou l’autre de ces moteurs de jeu. Unity a considérablement plus de parts de marché (plus de quatre fois), ce qui se traduit par une grande communauté et une gigantesque bibliothèque de didacticiels d’aide.

Enfin, cette section n’a pas de gagnant clair et est purement subjective à vos préférences et ambitions.

#2. Dimensions et graphiques

Unity est clairement gagnant si les jeux 2D sont votre point fort. Il existe de nombreux modèles pour commencer, et vous auriez beaucoup plus de facilité avec Unity.

La 3D, cependant, est un domaine difficile pour couronner le champion d’emblée. Les deux sont capables de 3D, et il n’y a pratiquement rien que vous ne puissiez faire dans Unity que vous puissiez faire dans Unreal, et vice versa.

De plus, cela dépend également si votre prochain jeu sera une aventure en monde ouvert ou en intérieur. Les jeux en monde ouvert sont mieux pris en charge par les capacités d’Unreal, comme l’éclairage en temps réel, tandis que les réglages intérieurs peuvent être magnifiquement réalisés avec l’un ou l’autre.

Cela nous amène à… Graphismes !

Les deux peuvent être utilisés pour concevoir des jeux époustouflants. Vous pouvez maîtriser les environnements d’anime dans n’importe lequel; cependant, le photoréalisme est un domaine où l’Unreal a le dessus.

Alors que Unity rattrape rapidement son retard, l’attention portée aux détails offerte par Unreal Engine est inégalée. Et c’est la principale raison pour laquelle c’est le favori actuel de l’industrie du jeu Triple-A et des meilleurs studios d’Hollywood.

Cependant, cela ne devrait pas vous affecter en tant que développeur de jeux indépendant, car les jeux de niveau Triple-A ne sont pas quelque chose que vous ferez en solo avec un petit budget.

Ainsi, finalement, Unity est mieux adapté aux jeux 2D, et Unreal est le meilleur pour les genres 3D du monde ouvert nécessitant des effets magnifiques et réels.

#3. Magasin d’actifs

La plupart des développeurs indépendants finissent par utiliser le marché des actifs pour accélérer le développement de jeux. Unity et Unreal ont tous deux leur place de marché pour vous aider.

Cependant, en raison de la base d’utilisateurs considérablement importante, Unity présente une grande variété, qui se reflète dans le volume total des actifs.

Au moment d’écrire ces lignes, le marché Unreal Engine compte 29 200 articles, tandis qu’Unity le dépasse d’un mile avec ses 81 990 actifs. Maintenant, cela n’a peut-être rien à voir avec la qualité car cela dépend du pack d’actifs spécifique; peu importe, les chiffres parlent d’eux-mêmes.

De plus, en tant que débutant, vous ne voudrez peut-être pas dépenser pour des actifs payants avec le mot «gratuit» qui attire souvent votre attention. Dans un tel cas où le budget joue un rôle important, Unity dispose de 7810 actifs gratuits contre 1100 Unreal Engine.

Par conséquent, Unity Store détient un avantage notable sur Unreal pour les débutants avec un budget serré.

Mais ce qui rend la bataille du marché intéressante, c’est qu’Unreal met gratuitement à disposition quelques actifs payants chaque mois. Ce sont généralement des packs de haute qualité qui sont payés après une période définie. Ainsi, cela vous donne accès à du matériel premium sans même les payer.

La seule chose à faire est de consulter le marché Unreal une fois par mois.

En conclusion, Unity gagne avec le volume, mais Unreal a un petit avantage en vous fournissant gratuitement du contenu haut de gamme.

#4. Autres facteurs clés

Unreal est open source, alors que Unity ne l’est pas. Bien que ce ne soit pas l’élément décisif pour la plupart, vous pouvez récupérer le code source d’Unreal et le modifier pour votre cas d’utilisation.

C’est quelque chose que vous devriez sérieusement considérer si vous démarrez votre studio de développement de jeux.

Une autre chose à retenir est qu’Epic Games (la société mère d’Unreal) est dans le domaine du développement de jeux sérieux avec quelques titres Triple-A comme Fortnite déjà à leur nom.

Ainsi, Unreal est souvent considéré comme le moteur de jeu par les développeurs pour les développeurs.

Au contraire, Unity Technologies a construit quelques projets éducatifs, mais aucun ne rivalise avec ce qu’Epic Games a réalisé avec son moteur de jeu.

Enfin, Unity peut fonctionner sur un PC relativement peu puissant, alors qu’Unreal a besoin d’une informatique puissante à votre disposition. Vérifiez donc si vous répondez à la configuration système requise avant d’en choisir un.

Lequel devriez-vous utiliser ?

Malheureusement, il n’y a pas de réponse claire. Les deux sont puissants et peuvent vous aider à donner vie à votre imagination.

Cela dit, Unity peut fonctionner sur un PC bas de gamme, possède une grande communauté et devrait être le choix idéal pour les développeurs ciblant les plates-formes mobiles, en particulier en 2D.

Unreal est destiné aux personnes qui aspirent à faire partie de grands studios de jeux ou qui visent exclusivement la 3D. Et bien que Unity puisse faire de la 3D, Unreal vous servira mieux et plus rapidement.

Cependant, il y a des cas où les gens ont appris les deux ou ont commencé avec un, pour ensuite passer aux rivaux plus tard. Alors, choisissez l’un ou l’autre en fonction de vos besoins actuels et changez si nécessaire.

FAQ

Lequel est le meilleur pour les débutants ?

L’immense communauté de Unity facilite la tâche des débutants. Cela vous aiderait à obtenir des réponses à vos questions spécifiques, et les didacticiels YouTube vous donneront certainement une longueur d’avance bien nécessaire.
Cependant, l’outil de script visuel d’Unreal Engine est supérieur à celui d’Unity, ce qui oblige les non-codeurs à choisir le premier choix.

Qu’est-ce qui est le plus difficile à apprendre ?

Unreal est basé sur C++, qui est plus compliqué que C# (Unity). Alors, essayez Unity si vous allez déployer du code pour une flexibilité maximale et que vous n’avez pas encore été exposé à la programmation.
Pour les personnes qui ne codent pas et qui sont déterminées à utiliser des scripts visuels, Unreal a plus de punch.

Combien coûte la création d’un jeu ?

C’est la même chose que de demander combien coûte une voiture. Ça dépend! En fonction du niveau d’art visuel, du son, de l’interface utilisateur, du marketing, de la taille de l’équipe, des licences, etc., cela peut coûter de quelques milliers de dollars à des centaines de millions.

Dois-je apprendre le C# ou le C++ pour le développement de jeux ?

C# est facile à apprendre, tandis que C++ est légèrement plus complexe. Cependant, C++ est le langage de programmation le plus utilisé pour le développement de jeux et peut offrir plus de possibilités d’emploi à ses preneurs.

PS : Je ne veux pas ajouter à l’indécision possible, mais il existe quelques autres outils de création de jeux que vous pouvez consulter. Et même si vous avez peut-être déjà joué à des jeux Made with Unity puisque plus de 70 % des jeux mobiles les utilisent, découvrez quelques titres exploitant la puissance d’Unreal Engine 5.