Que sont les microtransactions et pourquoi les gens les détestent-elles?

Le sujet des «microtransactions» est un sujet controversé parmi les joueurs. C’est tout ce pour quoi vous devez payer de l’argent dans un jeu vidéo. Voici pourquoi les joueurs ont un problème avec eux.

Qu’est-ce qu’une microtransaction?

Lorsque les jeux vidéo ont commencé à sortir, leur achat était un processus assez simple. Vous entrez dans un magasin de technologie ou de jeux, achetez un jeu pour votre console ou votre ordinateur, puis vous le branchez lorsque vous rentrez chez vous.

Avec l’essor d’Internet, en particulier des connexions haut débit et WiFi, est venue la vente de jeux en ligne. Désormais, vous n’avez plus besoin de quitter votre maison pour acheter des jeux. Vous pouvez acheter les titres sur des magasins numériques tels que Steam, Playstation Network, Nintendo eShop et même sur des plateformes mobiles telles que l’App Store et le Google Play Store. Les fichiers du jeu sont ensuite téléchargés directement sur votre appareil et vous pouvez jouer au jeu tout de suite.

Cependant, l’essor de la vente au détail de jeux numériques a également introduit des achats dans le jeu ou des microtransactions. Ce sont tout ce que vous pouvez acheter dans un jeu, comme des objets, des costumes, des améliorations, des fonctionnalités premium et plus encore. Les microtransactions ont été incluses dans de nombreux jeux récemment sortis, des applications mobiles gratuites aux titres à succès de grands studios de développement. Leur utilisation est controversée et constitue souvent un point de discussion majeur dans la communauté des joueurs.

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Les microtransactions peuvent s’empiler

Les microtransactions sont souvent intégrées dans des jeux avec des objets qui utilisent un générateur de nombres aléatoires. Cela signifie obtenir une boîte ou un pack contenant un article ou plusieurs articles. Bien que la plupart des jeux proposent des moyens de les obtenir gratuitement, ils offrent également la possibilité d’acheter une boîte avec de l’argent.

Jeux Gacha dans un centre commercial à Sapporo, Japon.

Il existe tout un sous-genre de jeux vidéo centrés sur ces boîtes de butin aléatoires appelées «jeux gacha», qui sont généralement des jeux mobiles gratuits. Ils sont basés sur un format de distributeur automatique japonais dans lequel vous entrez de l’argent ou des jetons et obtenez un jouet aléatoire dans une capsule en retour.

Étant donné que les jeux de gacha vous encouragent activement à acheter plus, les gens peuvent dépenser des milliers de dollars pour un titre particulier. Les personnes qui dépensent d’énormes sommes d’argent en microtransactions sont appelées «baleines». Beaucoup de ces jeux ont été comparés aux machines à sous, sauf qu’ils ne rapportent pas d’argent.

Certains joueurs pensent également que si vous payez 60 $ pour un jeu premium, il est gourmand de devoir payer de l’argent supplémentaire pour déverrouiller le contenu du jeu déjà programmé dans le jeu. De nombreux jeux sportifs utilisent ce modèle. La NBA 2k et la série FIFA ont des modes qui permettent aux joueurs de collecter des cartes à collectionner pour débloquer du contenu dans le jeu. Ces cartes à collectionner sont dans des packs aléatoires qui coûtent aux joueurs un certain montant chacun.

Les microtransactions changent la mécanique du jeu

Un autre problème est que les microtransactions ont tendance à changer fondamentalement les mécanismes de jeu. De nombreux jeux sont spécialement conçus pour encourager les gens à acheter des microtransactions. Pour les titres gratuits, ils le font en limitant le nombre de fois que vous pouvez jouer pendant une période spécifique ou en vous montrant toujours des publicités.

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De nombreuses applications mobiles utilisent également des modèles sombres, qui sont des interfaces conçues pour manipuler les utilisateurs afin qu’ils effectuent des actions involontaires. Cela peut être aussi simple que l’emplacement d’un bouton ou la façon dont les éléments à l’écran sont colorés.

Ce changement de mécanique s’applique également aux grands titres. De nombreux jeux ralentissent considérablement la progression, augmentent la rareté de certains objets ou coupent certaines zones, à moins que vous ne payiez pour des objets spéciaux ou des boosts. Ceci est très courant dans les jeux en ligne massivement multijoueurs ou les MMO.

Fallout 76 Jeu en ligne massivement multijoueur

Un exemple récent est Fallout 76 de Bethesda Game Studio. Ce jeu a souffert de nombreux problèmes techniques au lancement, mais l’un des problèmes les plus importants que les gens ont rencontrés avec le jeu était l’importance des microtransactions. De nombreux articles du jeu ont été vendus à des prix ridiculement élevés dans leur magasin Atom, avec Eurogamer notant qu’une tenue purement cosmétique du Père Noël s’est vendue 20 $. Ils ont également vendu des articles offrant des avantages dans le jeu aux utilisateurs qui les achetaient.

Les jeux utilisant des microtransactions qui offrent un avantage de gameplay sont souvent appelés «payer pour gagner» par les joueurs. Plutôt que chaque joueur soit sur un pied d’égalité, les joueurs qui dépensent de l’argent obtiennent de meilleurs équipements et capacités, ce qui permet à certains jeux de mieux déterminer qui a payé le plus d’argent plutôt que qui a joué le mieux.

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Il y a une zone grise. Un jeu peut offrir des avantages de gameplay aux personnes qui passent 10 heures à améliorer leur personnage, mais laisse certains joueurs payer de l’argent pour sauter le processus de mise à niveau de 10 heures. Cela semble toujours accessible, mais que se passerait-il si le processus de mise à niveau prenait à la place 1000 heures à moins que vous ne mettiez de l’argent pour l’ignorer?

Toutes les microtransactions ne sont pas «Payez pour gagner»

Cependant, cela ne veut pas dire que toutes les microtransactions sont mauvaises et détestées par les joueurs. Certaines microtransactions n’affectent pas le gameplay et ne sont pas «payer pour gagner».

Epic Games Personnages Fortnite

Un exemple de bon format de microtransaction est le titre de bataille royale incroyablement populaire Fortnite. Le jeu est entièrement gratuit sur toutes les plateformes, c’est pourquoi il est accessible aux personnes de tous âges. Tout son argent est réalisé via des microtransactions purement cosmétiques. Cela signifie que les joueurs ne peuvent pas payer pour avoir un avantage dans le jeu; ils ne peuvent payer que les costumes, les danses et autres choses qui modifient l’apparence de leur avatar. Tout le monde est sur un pied d’égalité et les gens ne peuvent pas obtenir un avantage de gameplay en dépensant de l’argent.

Quelques autres jeux en ligne, tels que Dota 2, Counter-Strike: GO et Overwatch, ont également des modèles de microtransaction qui ne sont pas aussi méprisés par de nombreux joueurs. Tous ces jeux ne proposent que des articles cosmétiques en vente, ce qui signifie qu’il n’y a aucun avantage pour les joueurs qui peuvent se permettre de payer plus.