Créez vos propres jeux PS4: Premiers pas avec «Dreams»

Vous pouvez créer vos propres jeux, illustrations et objets créatifs sur PlayStation 4 avec Rêves. Ce terrain de jeu créatif accessible des créateurs de Petite grosse planète permet à tout le monde d’essayer, quel que soit son niveau de compétence.

Qu’est-ce que les «rêves»?

Dreams est un jeu que vous pouvez acheter sur PlayStation Store (40 $, à l’heure actuelle), mais c’est bien plus que cela. Du développeur britannique, Media Molecule (connu pour des jeux comme Petite grosse planète et Arracher), Dreams est en fait un ensemble d’outils créatifs pour PlayStation 4. Le concept a peut-être été mieux résumé par John Beech, le concepteur principal du jeu, comme « YouTube, mais pour tous les divertissements numériques ».

Le projet a été conçu dès le départ pour donner aux développeurs de jeux en herbe, aux artistes et aux créatifs curieux les outils dont ils ont besoin pour donner vie à leurs idées – ou leurs rêves – sur une console. Sony finance discrètement le projet depuis près d’une décennie. Le jeu a été officiellement annoncé sur scène lors de la présentation PlayStation E3 2015.

Mais Dreams ne se limite pas à créer des objets. C’est aussi un réseau social où vous pourrez découvrir la créativité brute d’une communauté passionnée. Vous pouvez passer de la création à la création et vous perdre dans les terriers d’un contenu sans fin, ce qui rend la comparaison YouTube si appropriée.

Contrairement à YouTube, cependant, vous n’êtes pas limité à une seule forme de média. Les gens peuvent utiliser Dreams pour créer et expérimenter des jeux complets, des illustrations interactives, des peintures, des modèles 3D, des décors, des animations, de la musique, des dessins, le tout à l’abstrait, et tout le reste.

Pour citer Jamie Breeze, créateur de contenu de la communauté Media Molecule, «C’est tout».

# DreamsPS4 est sorti maintenant, et nous ne pourrions être plus fiers.

C’est autant votre moment que le nôtre. Merci de vous joindre à nous dans ce voyage. Et c’est parti. ❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/HjJYbmcF9z

– Molécule médiatique (@mediamolecule) 14 février 2020

Bien qu’il existe des outils PC et Mac plus avancés pour l’expression créative et le développement de jeux, aucun n’est aussi accessible que Dreams. Le projet réécrit le playbook en termes de simplicité et de simplicité pour créer des environnements, animer des personnages, sculpter des objets et vous exprimer à l’échelle mondiale.

DreamSurfing: parcourir le Dreamiverse

L’expérience Dreams a deux facettes. «DreamSurfing» fait l’expérience des créations de tout le monde, et «Dreamscaping» crée quelque chose de votre propre.

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Dreamsurfing dans

Dreams vous permet de trouver facilement ce que vous cherchez grâce à une bibliothèque bien organisée de contenu communautaire. Vous pouvez passer en mode «DreamSurfing» à partir du menu principal pour voir le contenu tendance et les vitrines sélectionnées à la main de Media Molecule. Creusez dans l’outil de recherche avec sa multitude de balises et de catégories si vous souhaitez trouver quelque chose de plus spécifique.

Si vous trouvez quelque chose que vous aimez, vous pouvez lui donner un coup de pouce et suivre la création pour le voir évoluer au fil du temps. Vous pouvez également consulter l’auteur pour voir ses autres créations ou la suivre pour suivre ses futurs projets. Si vous vous sentez aventureux, vous pouvez également tendre la main et suggérer une collaboration.

Pour marquer la sortie officielle du jeu le 14 février 2020, Media Molecule a publié son projet Dreams le plus ambitieux à ce jour, appelé Art’s Dream. L’expérience d’environ deux heures est conçue pour inspirer la créativité et mettre en valeur les nombreux types de jeux et de projets que vous pouvez donner vie avec Dreams.

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Même si la sortie officielle du jeu était si récente, la communauté s’est développée depuis la mi-2019, lorsque le programme d’accès anticipé a été ouvert. C’est pourquoi il y a déjà tellement de contenu disponible pour voir, remixer ou utiliser dans d’autres projets.

Dreamscaping: faites ce que vous voulez

Lorsque vous êtes prêt à essayer les outils par vous-même, il est temps de commencer à créer en mode «Dreamscaping». Avant de commencer, on vous demande si vous souhaitez créer une « scène », un « élément », un « rêve » ou une « collection ».

Les scènes et les éléments peuvent être des environnements, des objets, des accessoires, des personnages, de la musique, de l’art, etc. Les rêves sont une série de scènes interconnectées comme vous le verriez dans un jeu ou un film fini. Les collections sont des éléments qui ont été regroupés de partout dans le Dreamiverse.

Un distributeur automatique à côté de la forme d'une personne en

L’idée de créer votre propre scène à partir de zéro peut être intimidante. Heureusement, vous pouvez utiliser tout ce qui est publié dans Dreamiverse pour peupler votre scène.

Disons que vous créez une scène de chambre à coucher. Vous avez conçu le papier peint et sculpté un bureau à partir de rien, mais maintenant vous voulez une lampe de bureau. Vous pouvez taper «lampe» dans l’outil de recherche pour en trouver une que vous aimez, la sélectionner, puis la déposer dans votre scène. Pas content de la couleur? Vous pouvez viser l’objet et le repeindre, définir une finition différente ou modifier la sculpture en fonction de votre vision.

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Lorsque vous publiez votre création dans Dreamiverse, vous serez crédité pour votre travail, tout comme toute personne dont les créations que vous avez utilisées. Vous pouvez afficher la «généalogie» complète de toute création Dreams, qui montre à quel point certains éléments sont utilisés et remixés par la communauté.

Ce concept central de création et de partage est fondamental pour l’expérience Dreams.

Une boîte à jouets avec des outils géniaux

Il est préférable de commencer petit lorsque vous commencez à créer des scènes ou des éléments dans Dreams. Les outils de création sont divisés en modes, comme «Sculpter», qui vous permet de créer des objets avec des formes primitives, comme des carrés, des sphères, des cônes, etc.

Une vitrine de sculpture d'un robot en

Sculpter dans Dreams demande de la précision, de l’habileté et de la patience. Cela peut être frustrant au début, mais si vous vous en tenez, vous apprendrez comment utiliser au mieux les outils et les aides. Il existe également des guides pour vous aider à créer une image miroir parfaite, à aligner correctement les formes ou à positionner des éléments.

Ensuite, il y a le mélange, qui vous permet de mélanger deux formes pour créer quelque chose d’entièrement nouveau. Avec un mélange doux, vous pouvez rapidement créer des collines à l’aspect organique, une paroi rocheuse déchiquetée ou des arbres touffus en laissant tomber quelques formes primitives les unes sur les autres. Vous pouvez ensuite cloner vos roches ou collines pour construire rapidement votre scène.

Tous les éléments de Dreams sont faits de taches, qui sont comme des coups de pinceau. Plus ces coups de pinceau sont «serrés», plus vos formes seront plates et géométriques. Vous pouvez desserrer les taches pour obtenir un look plus doux et arrondi. Vous pouvez également choisir des taches lâches qui ressemblent à des brins d’herbe, les faire «tenir debout» avec l’outil «Empâtement», puis appliquer un effet d’agitation pour simuler l’herbe dans une brise.

Vous pouvez faire tout cela en quelques secondes une fois que vous savez où se trouvent les outils. Vous pouvez utiliser différentes taches et effets pour obtenir différents résultats, tels que des vagues dans l’eau, des volutes de fumée ou des nuages ​​texturés. Vous voulez donner à votre scène un look dessiné à la main? Montez le curseur dessiné à la main sur un élément et regardez-le prendre vie.

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Vous pouvez utiliser des images clés ou l’enregistreur d’actions pour animer votre scène. Si vous déposez l’enregistreur dans votre scène, il enregistre tout ce que vous faites, du déplacement de la caméra ou de l’utilisation du curseur Glow à la simulation d’une lumière clignotante.

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Il y a trop d’outils et d’aides pour tous les couvrir. Nous vous recommandons de vous concentrer sur quelques-uns à la fois. La seule chose qui relie tout, c’est à quel point tout est intuitif lorsque vous l’utilisez.

C’est probablement la boîte à outils créative la plus accessible jamais créée.

Comment contrôlez-vous les rêves?

Vous pouvez utiliser votre manette DualShock 4 pour jouer à des jeux et créer des éléments dans Dreams. Le schéma de contrôle par défaut utilise une combinaison de commandes de mouvement et de sticks analogiques, et il fonctionne étonnamment bien. Les commandes de mouvement offrent une bonne impression de précision lors de la création, bien que vous puissiez les désactiver si vous le souhaitez.

Un contrôleur Sony DualShock 4.

Vous pouvez également utiliser les contrôleurs Motion (anciennement Move) de Sony pour lire Dreams. Pour cette configuration, cependant, vous avez besoin de deux des contrôleurs et d’une caméra PlayStation 4, comme celle fournie avec le PSVR.

Les contrôleurs de mouvement offrent un niveau de précision beaucoup plus élevé lorsque vous sculptez des objets ou placez des éléments dans votre scène. Vous pouvez créer des sculptures détaillées dans Dreams avec un DualShock 4, mais les contrôleurs de mouvement peuvent considérablement accélérer le processus.

Dreams a été créé avec le DualShock 4 à l’esprit, vous ne manquerez donc rien si vous n’avez pas de contrôleurs de mouvement. Cependant, pour obtenir un ensemble et une caméra, cela coûtera environ 200 $. Si vous souhaitez devenir un maître sculpteur ou artiste, l’investissement en vaut la peine.

Néanmoins, nous vous recommandons de jouer avec le DualShock 4 avant de faire un achat aussi coûteux.

Comment commencer à créer avec Dreams

La meilleure façon de démarrer avec Dreams est de suivre les tutoriels du mode «Dreamscaping». Ceux-ci vous présentent les concepts de base un par un. Vous apprendrez également à contrôler et à placer des objets dans une scène, à en sculpter de nouveaux à partir de zéro et à des sujets plus avancés, comme l’application de la logique aux éléments de vos jeux.

Il existe des classes de maître qui vous montrent comment les créateurs talentueux de Dreams tirent parti des outils. Vous pouvez également trouver de nombreux tutoriels de sculpture et des time-laps sur YouTube qui vous apprendront toutes sortes d’astuces.

Tutoriels dans le

Parcourez le Dreamiverse et laissez-vous inspirer. Utilisez le contenu des autres rêveurs dans vos propres scènes et séparez les éléments pour comprendre ce qui les motive. Il y a aussi un Communauté Reddit où vous pouvez présenter vos créations ou demander de l’aide.

Surtout, n’abandonnez pas après vos premières tentatives. Certaines personnes sont naturellement douées, tandis que d’autres ont une formation en modélisation 3D ou en art numérique.

Mais Dreams a été créé pour tout le monde. Vous n’avez pas besoin d’être naturellement talentueux ou d’avoir une formation formelle en logiciel ou en conception pour commencer. Vos compétences s’amélioreront plus vous jouerez!