Comment devenir un loup-garou dans Skyrim et la cure de lycanthropie expliquée

Transformons-nous en loup-garou Skyrim.

Comme les vampires, les loups-garous sont très appréciés pour leurs pouvoirs bestiaux. Personnellement, c’est super excitant de se déchaîner et de tuer des adversaires à mains nues.

Pour le contexte, il ne faut que quelques balayages pour tuer des géants, ce qui prend encore moins de temps quand je le fais avec mes meilleures armes (j’en ai des assez mortelles en utilisant les commandes de la console).

Alors, voyons comment devenir un loup-garou Skyrim après avoir connu les avantages et les inconvénients et quelques rafraîchissements de base.

Que signifie être un loup-garou de Skyrim ?

En termes simples, boire le sang d’un loup-garou vous donne la lycanthropie, une maladie par laquelle vous vous transformez en une bête mortelle une fois par jour pendant un temps limité au début. Par la suite, on tue et on nourrit pour augmenter les durées en loup et les pouvoirs qui s’y rattachent.

En bref, c’est amusant et se sent extrêmement puissant tout en combattant des géants, des ours des cavernes, etc.

Mais il y a les deux côtés, et vous devez le savoir avant de choisir ce style de jeu sanguinaire.

Avantages

Premièrement, vous pouvez vous transformer à tout moment de la journée sans effets secondaires, comme on le voit avec le vampirisme à cause de la lumière du soleil.

En outre, le loup-garou est doté d’une vitesse de sprint plus élevée, d’une puissance létale, d’attaques de sprint, d’une régénération d’endurance plus rapide et d’aucun ajout de prime pour les actions de loup si vous vous êtes transformé en privé.

De plus, la bête a son propre arbre d’avantages et est immunisée contre les maladies.

Et enfin, vous obtiendrez l’aide de n’importe quel loup à proximité si vous ne les attaquez pas.

Désavantages

Les animaux n’utilisent pas Google Maps, n’est-ce pas ? Suite à cela, Skyrim a gardé les cartes (et le voyage rapide) loin des loups-garous.

Par conséquent, vous ne pouvez pas non plus placer de marqueurs sous la forme bestiale. Ainsi, vous courriez en fonction des destinations prédéfinies en tant qu’humain.

De plus, un loup-garou n’a pas accès aux potions ou aux sorts magiques. Cela signifie également que la régénération de la santé n’est possible qu’avec l’alimentation.

1 flux équivaut à 30 secondes supplémentaires en loup

De plus, vous ne pouvez pas annuler la forme de loup-garou selon votre volonté. La seule option pour redevenir humain est d’attendre, ce qui représente environ 2,5 minutes en temps réel si vous ne vous êtes pas nourri entre temps.

Alternativement, vous pouvez accélérer le temps pour en sortir.

L’Enfant de Dragon peut également avancer rapidement de 24 heures pour redevenir un loup en l’absence de l’Anneau d’Hircine (discuté plus tard).

Et bien que vos crimes de loup ne portent aucune prime, toute transformation dont vous êtes témoin (même de loup à humain) vous placera sur la liste noire.

Enfin, vous pouvez ouvrir les portes comme un loup mais vous ne pouvez pas crocheter.

Et ai-je oublié de mentionner le manque évident d’attaques à distance lorsque vous êtes un loup ?

Donc, ce sont quelques éléments à prendre en compte dès le départ. Mais wolfifions votre gameplay de Skyrim si vous pensez toujours que l’herbe est plus verte de l’autre côté.

Devenir un loup de Skyrim

On peut contracter la lycanthropie en accomplissant un rituel de sang pendant la série de quêtes The Companions. Ces gars sont le groupe de guerriers de Whiterun dont le quartier général est dans le Jorrvaskr.

Entrez-y et descendez pour trouver leur chef, Kodlak Whitemane, et demandez à rejoindre les rangs du compagnon.

Par la suite, il dirigera Vilkas (assis à sa droite) pour tester votre valeur. Ensuite, vous rencontrez Vilkas à l’extérieur pour réussir une courte évaluation qui consiste simplement à lui faire quelques coups.

Ensuite, il s’agit essentiellement de suivre le scénario et d’effectuer quelques tâches confiées par les compagnons.

L’idée est de continuer à faire ces quêtes secondaires et de demander plus de travail au sein du Jorrvaskr à Skjor (ou Vilkas et autres).

Le dernier d’entre eux est Prouver l’honneur, où vous êtes invité à récupérer le Fragment de Wuuthrad avec Farkas comme frère de bouclier. C’est également là que vous assistez pour la première fois à une transformation d’humain en loup-garou.

Enfin, rencontrez Skjor et demandez un peu plus de travail, et il vous demandera de vous rencontrer à Underforge la nuit.

C’est le lieu du rituel du sang :

Ici, Skjor remplira la fontaine Underforge avec le sang de loup-garou, et vous pourrez en prendre une gorgée pour en devenir un.

Cependant, cela est entièrement facultatif et vous pouvez choisir de différer et de revenir plus tard à l’Underforge pour terminer de rejoindre les compagnons.

Ensuite, vous vous réveillez en loup-garou juste à l’extérieur de l’Underforge.

Maintenant, vous pouvez soit accélérer le temps de quelques heures pour revenir à la forme humaine, soit courir à travers le Whiterun qui fait des ravages.

Quoi qu’il en soit, vous vous retrouvez (en tant qu’humain) en dehors de Whiterun en train de parler à Aela pour participer aux quêtes suivantes.

Être un loup ajoute Beast Form dans l’onglet Magic (Powers), que vous pouvez utiliser une fois par jour pour vous transformer.

Anneau d’Hircine

Ring of Hircine confère le pouvoir de se transformer plusieurs fois par jour, à condition que vous vous soyez déjà transformé en loup-garou.

Vous pouvez l’obtenir en complétant la quête I’ll Met by Moonlight à Falkreath.

Bien que nous ne fassions pas la procédure pas à pas de cette quête ici, elle est très intéressante et vous devriez envisager de la jouer pour obtenir l’Anneau d’Hircine.

Comme raccourci, vous avez cette commande console : player.additem 0002ac60 1, qui vous donnera instantanément une telle sonnerie.

Ensuite, vous pouvez l’équiper à partir de la section Vêtements et le mettre en favori à partir de l’onglet Magie (Pouvoirs).

Cela vous transformera en loup-garou en appuyant sur la touche d’alimentation selon la volonté sans aucune restriction.

Comment guérir la lycanthropie dans Skyrim

Malgré tous les pouvoirs dont il dispose, les joueurs veulent toujours sortir de la forme de loup-garou en raison des inconvénients déjà énumérés.

Pour réitérer, il y a une prime sur toutes les transformations observées, pas de cartes, pas de crochetage, etc. Par conséquent, cela devient monotone après un certain temps, et il est bon de savoir qu’un remède n’est pas si complexe.

Mais personnellement, je ne vois aucun intérêt à le guérir car ce n’est pas quelque chose qui vous dérange en soi. De plus, cela donne une sensation de chasse sauvage comme celle-ci, des sprints beaucoup plus rapides et une pause nécessaire par rapport aux armes habituelles.

Pourtant, c’est ici si vous voulez un moyen de sortir de cette impureté.

Il y a deux cas où l’on peut se guérir. Tout d’abord, immédiatement après avoir terminé Glory of The Dead. Et deuxièmement, après avoir purifié Vilkas et Farkas, un à la fois.

Guérison immédiate

Après avoir été transformé en loup et avoir accompli quelques missions (en demandant du travail à l’intérieur de Jorrvaskr), vous serez convoqué par Kodlak Whiteman.

Cela se produit précisément après avoir terminé deux quêtes (mission de récupération et de sauvetage) et démarré Blood’s Honor.

En termes simples, vous vous dirigez vers Glenmoril Coven pour récupérer une tête de sorcière qui sera ensuite nécessaire pour activer le signe avant-coureur des flammes. Cette activation apporte l’esprit de loup d’un loup-garou qui doit être tué pour guérir le compagnon spécifique.

Et même si vous ne pouvez tuer qu’une seule sorcière, lui prendre la tête et revenir. Le mieux serait de prendre la tête de chaque sorcière pour guérir tout le monde à Jorrvaskr.

Au minimum, prenez-en quatre : un pour Kodlak et trois pour vous-même, Vilkas et Farkas.

Alternativement, vous pouvez utiliser la commande console player.additem 0002996F X, où X est le nombre de têtes de sorcières dont vous avez besoin dans l’inventaire.

Ceci complète l’Honneur du Sang.

Vient ensuite Purity of Revenge pour venger la mort de Kodlak (il est tué lorsque vous revenez après avoir terminé Blood’s Honor), suivi de Glory of the Dead.

Cela se déroule au tombeau d’Ysgramor avec vous et vos compagnons guerriers combattant les fantômes compagnons pour atteindre la flamme annonciatrice.

Ici, vous voyez l’esprit de Kodlak et la conversation se termine avec l’activation de la Flamme du Précurseur.

Cela libère l’esprit de la bête de Kodlak, que vous devez tuer pour guérir Kodlak de la malédiction, vous donnant le titre de Harbinger of Companions.

Par la suite, vous pouvez répéter le processus pour vous-même et mettre une autre tête dans les flammes pour tuer votre esprit loup.

Faire cela vous guérira, et il n’y aura plus grand-chose à faire à Jorrvaskr si vous choisissez cette voie.

Alternativement, vous pouvez…..

Guérir la lycanthropie plus tard

Jorrvaskr reste animé si vous venez sans vous soigner avec encore quelques missions à jouer.

Ensuite, vous pouvez continuer à demander du travail avec Vilkas et Farkas. Enfin, l’un d’eux parle d’un problème personnel.

Cela commence Purity, où Farkas vous accompagne jusqu’au tombeau d’Ysgramor. Étant donné que cet endroit est déjà dégagé, cela prendra quelques minutes ou moins si vous utilisez un voyage rapide.

En atteignant la tombe, vous pouvez emprunter le chemin habituel ou le court d’où vous êtes revenu après avoir guéri Kodlak.

Quoi qu’il en soit, ce sera un court voyage sans aucun obstacle.

Enfin, vous pouvez activer la flamme comme précédemment pour libérer l’esprit bestial de Farkas et le tuer pour le guérir de la Lycanthropie.

De même, il faut répéter le processus pour Vilkas en demandant plus de travail, en prenant note de ses problèmes personnels et en passant par cela une fois de plus avant de se guérir.

Si ce n’est pas immédiatement après avoir nettoyé les deux frères de l’impureté, vous pouvez également visiter la tombe d’Ysgramor à tout moment et lancer une tête de sorcière pour libérer et tuer votre propre esprit de bête.

Si vous vous posez la question, non, Aela n’a aucun problème avec la lycanthropie.

Donc, cela met fin à ce guide de loup-garou Skyrim.

Être un loup-garou Skyrim est amusant!

Les loups sont des créatures puissantes dotées d’un ensemble spécial de capacités bestiales.

Cependant, Skyrim a plus à offrir, et vous pouvez également essayer d’être un vampire (ou un seigneur vampire pour guérir la lycanthropie).

Être un vampire fait de vous une créature magique de la nuit avec quelques limitations à la lumière du jour. Intéressé? Sautez dans la procédure pas à pas du remède contre le vampirisme de Skyrim pour savoir comment devenir un et pour le remède.