2022-12-01 10:55 Temps de lecture : 9 min

Comment désactiver la mise en cache préalable du shader dans Steam

Comprendre et Gérer le Pré-Cache des Shaders Steam

Le pré-cache des shaders est une fonctionnalité de Steam que vous avez peut-être remarquée, mais sa description concise peut rendre sa compréhension difficile. En termes simples, le pré-cache des shaders permet à Steam de télécharger des shaders GPU précompilés, optimisés pour votre configuration système. Cette approche vise à accélérer le chargement des jeux utilisant les API Vulkan et OpenGL, tout en améliorant la fluidité de l'expérience de jeu en réduisant les variations de fréquence d'images. Si nécessaire, Steam peut également extraire des shaders de votre propre système lorsque cette option est activée. Ce guide vous expliquera comment désactiver cette fonction, ainsi que les tenants et aboutissants du pré-cache de shaders et comment nettoyer le cache.

Comment Désactiver le Pré-Cache des Shaders Steam

Le pré-cache des shaders peut sembler obscur, surtout si vous n'êtes pas familier avec les subtilités du rendu graphique. En tant que joueur, vous savez que les shaders jouent un rôle crucial dans l'apparence et la performance des jeux. Si vous êtes novice, il est utile de comprendre ce qu'est le pré-cache de shaders avant de prendre la décision de le désactiver. Continuons pour explorer cela.

Le Fonctionnement du Pré-Cache de Shaders Steam

Le pré-cache de shaders est une option conçue pour améliorer et accélérer votre expérience de jeu. Activée par défaut, elle informe de l'espace disque utilisé pour le cache. Steam télécharge des shaders pré-compilés, adaptés à votre matériel et à vos pilotes graphiques, réduisant ainsi les temps de chargement et les saccades lors des premiers lancements de jeux basés sur les API Vulkan et OpenGL.

Cependant, cette fonctionnalité présente un inconvénient : elle peut consommer un espace de stockage non négligeable, posant potentiellement des problèmes. Pour optimiser l'espace, voyons comment désactiver le pré-cache de shaders Steam.

Guide de Désactivation du Pré-Cache de Shaders

Désactiver le pré-cache de shaders sur Steam peut s'avérer judicieux si vous avez des contraintes de données ou rencontrez des problèmes de stockage. Cette fonctionnalité étant activée par défaut, vous devrez la désactiver manuellement. Voici les étapes à suivre :

1. Lancez l'application Steam.

2. Cliquez sur "Steam" dans le coin supérieur gauche.

3. Dans le menu déroulant, sélectionnez "Paramètres".

4. Dans les paramètres, cliquez sur "Pré-cache des shaders" puis désactivez l'option "Activer le pré-cache des shaders" située à droite.

5. Confirmez en cliquant sur "OK".

La Suppression du Cache des Shaders Steam : Est-ce Sans Danger ?

Oui, la suppression du cache de shaders de Steam est totalement sûre. Si vous soupçonnez que ce fichier est trop volumineux ou qu'il est corrompu, vous pouvez le supprimer en toute tranquillité. Notez que le cache sera régénéré ultérieurement. Voici comment procéder :

Méthodes pour Supprimer le Cache des Shaders Steam

Maintenant que vous savez comment désactiver le pré-cache de shaders, vous pourriez souhaiter savoir comment vider ce cache. Pour ce faire, fermez d'abord l'application Steam. Ensuite, suivez ces étapes :

Option I : Via l'Explorateur de fichiers

1. Ouvrez le lecteur où est installé Steam.

2. Accédez au dossier Steam.

3. Faites un clic droit sur le dossier "shadercache" et sélectionnez "Supprimer".

C'est une méthode pour localiser et supprimer le cache des shaders. Mais il existe d'autres moyens :

Option II : Utilisation du Nettoyage de disque

Voici une autre méthode pour vider le cache des shaders.

1. Dans la barre de recherche de Windows, tapez "Nettoyage de disque" et ouvrez l'application.

2. Choisissez le lecteur que vous souhaitez nettoyer.

3. Cliquez sur "OK".

4. Cochez la case "Cache de shaders DirectX".

5. Cliquez sur "OK" pour supprimer le cache.

Traitement en Arrière-Plan des Shaders Vulkan : Faut-il l'Autoriser ?

En explorant la désactivation du pré-cache des shaders, vous avez peut-être remarqué l'option "Autoriser le traitement en arrière-plan des shaders Vulkan". Faut-il activer cette option ?

Quand les shaders Vulkan sont désactivés, ils sont compilés pendant l'exécution du jeu, sollicitant au maximum les ressources de votre ordinateur pour accélérer le processus. Cette situation peut engendrer une surchauffe de votre PC. Par conséquent, il est préférable d'autoriser le traitement en arrière-plan.

En activant cette option, Steam compile les shaders progressivement et de manière plus douce au démarrage de l'application. Vous pouvez toujours la désactiver si l'attente vous dérange. Si Steam est lent, vous pouvez consulter des ressources dédiées pour résoudre ce problème sur Windows 10.

Foire aux questions (FAQ)

Q1. Peut-on ignorer les shaders Vulkan ? Rép. Oui, mais cela peut occasionner des pertes d'images pendant le jeu.
Q2. Les shaders améliorent-ils les performances ? Rép. Oui, en sollicitant la carte graphique et le processeur, ils optimisent les performances au lieu de solliciter uniquement le processeur.
Q3. Les shaders peuvent-ils être source de ralentissement ? Rép. Oui, si votre configuration n'est pas optimale ou lorsque trop de mods et de packs sont actifs simultanément, cela peut impacter le jeu.

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Nous avons détaillé les étapes pour désactiver le pré-cache des shaders Steam. Nous espérons que cet article vous a éclairé et vous a permis de comprendre comment gérer cette fonctionnalité. Vos retours et vos questions sont les bienvenus dans la section commentaires ci-dessous.

Auteur
France

Rédacteur tech, guides pratiques et astuces numériques.