2022-12-26 10:54 Temps de lecture : 18 min

Comment créer votre premier jeu [9 Tools]

La création de jeux vidéo est un domaine à la fois prometteur et intimidant pour de nombreux débutants. Cet article a pour objectif de clarifier ce secteur en présentant une sélection d'outils performants pour le développement de jeux.

Des études récentes révèlent que le marché du jeu vidéo a dépassé les 190 milliards de dollars en 2022, et une croissance annuelle de 13 % est attendue, ce qui pourrait le propulser à 650 milliards de dollars d'ici 2032. Il est clair que cette industrie est en pleine expansion et offre de multiples opportunités.

Cependant, bien que l'idée de devenir développeur de jeux séduise, elle n'est pas accessible à tous. Sans une orientation spécialisée et une expérience pratique, il est facile de se sentir perdu.

Si vous souhaitez un accompagnement professionnel dans ce domaine, des ressources comme ce guide Coursera peuvent s'avérer très utiles.

Le web est saturé de conseils sur les compétences requises pour débuter dans le développement de jeux. La plupart se résument à deux éléments clés : la maîtrise d'un moteur de jeu et les connaissances en codage.

Le codage offre une liberté totale sur la conception de votre jeu, mais il n'est pas indispensable pour les novices. Vous pouvez parfaitement créer un jeu 2D de qualité sans écrire une seule ligne de code.

L'utilisation d'un moteur de jeu, quant à elle, est essentielle. Il s'agit d'un logiciel qui propose un environnement de développement simplifié pour concevoir des jeux. Il prend en charge divers aspects tels que les graphismes, les vidéos, les animations, les scènes, les effets sonores, la physique du jeu, etc.

Cet article vous présente une sélection d'outils pour vous aider à concevoir votre premier jeu et à vous lancer dans cette industrie florissante.

C'est parti !

GameMaker

GameMaker facilite la création de jeux 2D compatibles avec de multiples plateformes, notamment Android, iOS, PlayStation, Windows et macOS.

Il fonctionne avec son propre langage, GameMaker Language (GML). Vous avez donc le choix entre deux modes de développement : le codage GML ou l'utilisation de l'interface visuelle GML. Il est évident que le mode codage offre une plus grande liberté.

Cependant, GML visuel permet également d'utiliser des éléments de jeu pré-codés.

Chaque scène se déroule dans une "pièce", où vous configurez les commandes de la caméra, modifiez la conception et ajoutez d'autres éléments. Chaque objet peut être personnalisé en fonction des besoins du jeu. Vous pouvez également concevoir des éléments graphiques personnalisés ou les importer pour gagner du temps.

De plus, la recherche de bugs est simplifiée pour garantir un produit final de qualité.

Vous pouvez également envoyer des notifications directement à vos utilisateurs et intégrer des achats dans le jeu pour augmenter vos revenus.

GameMaker propose quatre types d'abonnements en fonction des éléments utilisés et de la plateforme de publication. Il existe une version gratuite très complète pour vous lancer sans investissement initial.

YoYo Games, la société derrière GameMaker, précise que les jeux créés avec cet outil sont entièrement la propriété de leurs développeurs, sans frais supplémentaires ni partage de revenus.

GDevelop

GDevelop est une option intéressante pour les développeurs en herbe souhaitant créer des jeux 2D sans écrire de code. Bien qu'il soit principalement destiné à la 2D, certains utilisateurs ont réussi à développer des jeux de type "runner" en 3D avec cet outil, ce qui témoigne de ses vastes possibilités.

De nombreux jeux développés avec GDevelop sont disponibles sur LiLuo pour vous donner une idée concrète de ce qui est possible.

Comme l'outil précédent, vous pouvez concevoir vos propres éléments graphiques ou les importer pour créer rapidement des scènes captivantes pour votre projet.

Des effets visuels peuvent être appliqués en quelques clics pour ajuster l'atmosphère du jeu en fonction du scénario.

De plus, il est possible d'intégrer des comportements développés par la communauté aux objets en un seul clic. L'éditeur de scène permet de personnaliser les graphismes, les effets sonores, les dialogues et les sprites pour une expérience de jeu unique.

Un débogueur intégré permet de détecter les problèmes et un aperçu en direct vous permet de visualiser les modifications instantanément. Enfin, un aperçu réseau permet de tester le jeu via WiFi/LAN sans avoir à l'exporter.

Les jeux créés avec GDevelop sont la propriété exclusive de leurs développeurs. Cet outil est téléchargeable gratuitement, mais des abonnements payants sont disponibles pour des fonctionnalités supplémentaires.

La facilité de publication sur différentes plateformes fait de GDevelop un outil à envisager pour la création de jeux.

Buildbox

Buildbox se décline en deux versions : Buildbox 3 et Buildbox Classic, adaptées à la création de jeux 2D et/ou 3D.

Buildbox Classic est conçu pour le développement de jeux 2D, avec un système de construction par glisser-déposer qui ne nécessite pas de codage. Buildbox 3, quant à lui, est un outil plus avancé qui permet de créer des jeux 3D avec des outils low-code ou sans code grâce aux Brainboxes et aux Smart Assets.

L'abonnement donne accès à la boutique Buildbox pour importer des ressources pour votre jeu. Il est intéressant de noter que vous pouvez gagner de l'argent en vendant vos propres éléments à d'autres développeurs, ce qui offre une nouvelle source de revenus.

Les deux versions de Buildbox proposent des niveaux gratuits avec des fonctionnalités limitées, notamment l'impossibilité d'exporter le jeu. Les versions payantes sont proposées en fonction du nombre de mondes et de scènes que vous souhaitez créer.

Les jeux créés avec Buildbox sont libres de droits et vous conservez 100 % des bénéfices, sauf en cas d'utilisation du système de monétisation Ad-box, qui implique un partage des revenus de 10 à 30 % selon l'abonnement. Toutefois, Buildbox ne prend aucune part si vous utilisez vos propres intégrations publicitaires ou si vous choisissez de ne pas afficher de publicités.

Construct

Construct permet de créer des jeux 2D sans aucune programmation. Il prend également en charge Javascript, ce qui vous permet d'acquérir progressivement des compétences en codage.

Javascript étant un langage polyvalent, les connaissances que vous acquérez sont réutilisables dans d'autres contextes.

L'avantage majeur de Construct réside dans son interface web, accessible depuis n'importe quel navigateur. Une fois chargée, elle fonctionne même sans connexion internet.

Bien que Construct se positionne comme un moteur de jeu 2D de premier plan, il offre également quelques fonctionnalités 3D, notamment des objets multidimensionnels et la déformation de maillage.

Ce moteur de jeu facilite l'ajout d'animations avancées. De plus, son moteur physique, son éditeur d'images intégré, ses collisions personnalisables, son système de recherche de chemin, en font un outil apprécié des débutants et des experts.

Des extensions gratuites ou payantes permettent d'améliorer l'expérience de création. Des aperçus instantanés et des aperçus à distance sur différents appareils via des codes QR font également partie de ses avantages.

Construct propose une version gratuite avec des limitations importantes, accessible sans inscription ni paiement. Enfin, tous les jeux créés avec Construct sont libres de droits, sans aucun système de partage de revenus.

Flowlab

Flowlab est un outil de création de jeux accessible via un navigateur et qui ne nécessite pas de codage. Il est particulièrement adapté aux étudiants souhaitant s'initier au développement de jeux.

La force de Flowlab réside dans sa simplicité et sa documentation complète.

L'éditeur de jeu permet d'ajouter facilement des objets avec différentes propriétés, notamment le comportement de gravité, les effets de collision et de rotation, les propriétés de densité et de rebond, etc. Comme d'autres outils, Flowlab possède une bibliothèque d'objets pour importer et modifier des éléments.

Vous pouvez également ajouter des comportements aux objets et relier ces éléments pour créer une logique de jeu avancée. Flowlab intègre également un éditeur de sprites pour modifier les objets existants ou importer des éléments depuis votre ordinateur.

Flowlab est un outil "freemium". Vous devez payer pour exporter vos créations et accéder à des fonctionnalités avancées pour un développement de jeu complet. La version gratuite est toutefois suffisante pour découvrir son potentiel.

Tous les éléments créés avec Flowlab vous appartiennent intégralement, sans redevances à verser, et de nombreuses options d'exportation vers différentes plateformes sont disponibles.

GB Studio

GB Studio est conçu pour les fans de Game Boy souhaitant donner vie à leurs créations rétro sur les navigateurs web et les appareils Analogue Pocket.

Cet outil gratuit et open source ne nécessite pas d'apprendre un langage de programmation. Cependant, les développeurs plus avancés peuvent modifier le code via des plugins.

GB Studio est géré par un seul développeur, Chris Maltby. Il est activement mis à jour et dispose d'une documentation claire pour les débutants.

L'éditeur de projet est très simple, avec la possibilité d'ajouter des scènes, des déclencheurs, des objets, etc.

Il prend également en charge la création de scènes multiples, la connexion stratégique entre elles, l'ajout de dialogues, etc., pour un gameplay captivant.

Enfin, vous pouvez jouer au jeu sur n'importe quel émulateur GB et partager votre produit sur Itch.io avec votre public.

Arcade

La division Arcade de MakeCode est l'initiative de Microsoft pour vous aider à vous lancer dans la création de jeux d'arcade nostalgiques.

L'objectif principal est de découvrir le développement de jeux d'arcade à travers des tutoriels simples.

L'éditeur MakeCode propose plusieurs versions pour vous permettre de développer vos compétences en programmation JavaScript. L'interface comprend également un outil d'édition basé sur des blocs pour la création de jeux sans code, ainsi qu'un onglet JavaScript pour consulter le code et l'étudier ou y apporter des modifications.

La force de cet éditeur est son interface intuitive, qui vous permet de commencer sans inscription ni téléchargement. Les fichiers peuvent être modifiés et téléchargés immédiatement.

Toutefois, vous devrez vous connecter pour enregistrer votre progression.

Dans l'ensemble, il s'agit d'une manière ludique et accessible de créer des jeux pour tous ceux qui s'intéressent à l'univers du jeu d'arcade.

Unity

Unity est destiné aux équipes ambitieuses ou aux développeurs solo souhaitant créer des titres 2D ou 3D avec des graphismes de qualité pour une expérience de jeu immersive.

Ce moteur de jeu puissant nécessite des connaissances en codage C# pour le développement de jeux.

Cependant, les débutants peuvent télécharger la version gratuite avec un mini-jeu intégré pour s'initier avant de se lancer dans des projets plus importants et de s'abonner.

Des versions d'essai des plans payants sont disponibles, en plus de deux versions gratuites : une pour les étudiants (moins de 16 ans) et une autre pour les personnes ayant un chiffre d'affaires ou un financement inférieur à 100 000 dollars au cours de l'année précédente.

Unity dispose d'une communauté active où vous pouvez trouver des conseils pour progresser dans l'utilisation de ce moteur de jeu et le développement en général. Chaque abonnement vous donne accès à la boutique d'actifs et à la plateforme d'apprentissage Unity pour maîtriser l'art du développement de jeux.

Les jeux créés avec Unity sont libres de droits et compatibles avec plusieurs plateformes, dont la réalité virtuelle.

Vous pouvez consulter YouTube pour découvrir des jeux créés avec Unity et vous faire une idée de sa puissance.

En résumé, il convient à la plupart des situations, quelle que soit l'envergure du projet, et je recommande Unity à tout développeur sérieux, qu'il soit débutant ou confirmé.

Unreal Engine

Unreal Engine est utilisé par les professionnels du secteur et peut être perçu comme intimidant pour les débutants en raison de sa courbe d'apprentissage abrupte.

Cependant, Unreal propose Blueprints, un outil de script visuel pour aider les non-codeurs.

Unreal s'adresse principalement aux développeurs souhaitant créer des jeux 3D avec des graphismes de type "triple A" et souhaitant apprendre la programmation en même temps.

Cet éditeur de jeux est couplé à une boutique d'actifs freemium gérée par Epic Games (sa société mère) et la communauté d'utilisateurs du moteur Unreal. Outre ses fonctionnalités, la documentation détaillée, sa grande communauté et ses tutoriels gratuits sont parmi les points forts d'Unreal.

Unreal est gratuit à télécharger et à utiliser tant que votre jeu ne génère pas plus d'un million de dollars. Au-delà, une redevance de 5 % est appliquée.

Unreal propose également un programme Enterprise et des licences personnalisées peuvent être obtenues en les contactant directement. Ces licences peuvent inclure une formation privée, une assistance premium, une distribution libre de droits, etc.

En fin de compte, il s'agit du créateur de jeux le plus puissant de cette liste, mais il nécessite également un investissement important en temps et en efforts.

Le code est la voie (ultime) !

C'est une réalité incontournable dans le développement de jeux : le codage est essentiel pour atteindre un certain niveau d'expertise ou pour bénéficier d'une flexibilité maximale.

Les outils présentés dans cet article sont un excellent point de départ pour créer votre premier jeu et vous initier progressivement à la programmation.

La plupart de ces éditeurs proposent des versions gratuites pour vous permettre de tester leur compatibilité avec vos projets.

PS : Il faut le reconnaître : créer son premier jeu est un défi. Toutefois, n'hésitez pas à consulter des cours de développement de jeux en ligne pour bénéficier des conseils d'experts.

Auteur
France

Rédacteur tech, guides pratiques et astuces numériques.