Investir dans des composants coûteux pour assembler un PC dédié aux jeux n’est pas toujours synonyme d’expérience de jeu optimale. Certes, un certain seuil de dépenses permet d’obtenir une machine performante, capable d’exécuter les jeux de manière fluide. Cependant, si vous avez monté votre PC gamer ou en avez acquis un, et que vous souhaitez évaluer concrètement ses performances, il est généralement nécessaire de recourir à des logiciels d’analyse comparative tiers. Microsoft simplifie désormais cette démarche sous Windows 10 grâce à une nouvelle fonctionnalité intégrée à la barre de jeu.
Cette option est actuellement disponible dans la version Windows 10 Insider Build 17704 et est exclusivement réservée aux participants du programme Insider.
Évaluer les performances de jeu
Pour visualiser les performances d’un jeu, il est impératif de le lancer. Une fois le jeu démarré, il suffit d’appuyer sur la combinaison de touches Win + G afin d’ouvrir la barre de jeu. Celle-ci a été profondément remaniée. Au lieu de la barre traditionnelle, un panneau de contrôle complet s’affiche, indiquant le nombre d’images par seconde (FPS) du jeu. Ce panneau ne se contente pas d’afficher le FPS instantané, il le représente également sous forme de graphique évoluant en temps réel pendant la partie. La barre de jeu fournit également le FPS moyen du jeu, ainsi que l’utilisation du processeur (CPU), du processeur graphique (GPU) et de la mémoire vive (RAM). Chaque ressource dispose de son propre graphique permettant de visualiser précisément sa consommation par le jeu.
Bien qu’il s’agisse d’une amélioration notable de la barre de jeu, il convient de souligner que celle-ci n’a plus grand-chose d’une barre. Elle se présente désormais sous la forme d’une grande fenêtre flottante, susceptible d’occulter une partie de l’écran de jeu. Les fonctions d’enregistrement, de capture et de diffusion en direct restent accessibles. Néanmoins, l’ouverture de cette fenêtre pour effectuer ces actions peut s’avérer gênante du fait de son emprise sur l’affichage. Il est fort probable que cette version de la barre de jeu subisse plusieurs modifications avant d’être déployée auprès du grand public dans le canal stable. Il s’agit de la toute première version intégrant cette fonctionnalité. Espérons qu’elle bénéficiera d’améliorations significatives d’ici sa sortie définitive. Il serait également pertinent de proposer une option permettant de désactiver ce moniteur de performances pour les utilisateurs qui n’en auraient pas l’utilité.
Le moniteur de performances est relativement bien conçu. Il ne se limite pas à l’affichage graphique du FPS. Il fournit également des informations détaillées sur l’utilisation du CPU, du GPU et de la RAM. Il intègre même un commutateur permettant d’activer et de désactiver l’affichage des ressources à la volée. Il est envisageable que Microsoft ajoute également une fonctionnalité permettant de stocker les données au-delà d’une simple session de jeu.