Vérifiez si votre PC répond aux exigences de l’application holographique Windows



Microsoft et la réalité virtuelle : Préparer votre PC pour HoloLens

Microsoft, figure de proue dans les domaines de la réalité virtuelle et augmentée, s’apprête à lancer son casque HoloLens pour le grand public. Son arrivée est prévue pour l’année prochaine. Ce dispositif, qui représentera un investissement conséquent, nécessitera un système informatique performant pour fonctionner de manière optimale. Cependant, si vous envisagez d’acquérir un HoloLens, il est fort probable que votre ordinateur soit déjà doté de la puissance nécessaire. Afin de vous en assurer, une vérification des composants matériels est possible. Pour cela, vous devez utiliser la version Windows 10 Insider Build 14971.

Voici comment procéder :

Utilisez la fonctionnalité de recherche Cortana et saisissez « Windows Holographic ». Parmi les résultats, sélectionnez l’option « Windows Holographic First Run ».

Au premier démarrage, l’application Windows Holographic lancera un diagnostic du système. Cliquez sur le bouton « Démarrer » situé sur l’écran principal afin de lancer l’analyse.

Cette analyse, qui ne dure que quelques secondes, vous indiquera la compatibilité de vos composants matériels. Vous y découvrirez également les exigences minimales pour chaque élément.

Par exemple, votre processeur doit posséder au moins 4 cœurs et votre carte graphique doit être compatible avec DirectX 12.

Les résultats sont affichés en couleur. Le vert signale que les composants matériels sont conformes ou dépassent les exigences minimales. Le jaune indique des lacunes qui peuvent impacter l’expérience utilisateur, sans toutefois bloquer l’exécution de l’application. Enfin, le rouge met en évidence les composants qui ne respectent pas les exigences minimales. Dans ce dernier cas, une mise à niveau est nécessaire pour que l’application puisse fonctionner et, par conséquent, pour que l’HoloLens puisse être utilisé.

Bien qu’HoloLens soit encore en version bêta pour les développeurs, son prix de vente sera élevé. Il semblerait toutefois que ses exigences système soient moins importantes que celles de l’Oculus Rift, ce qui pourrait rendre le coût plus accessible pour un public plus large.