Vous songez à l’acquisition d’une Xbox ? La question se pose : opter pour la Series X ou la Series S ? Votre téléviseur actuel est-il adapté, ou une mise à niveau s’impose-t-elle ? Faut-il envisager la console comme un monolithe imposant ? Éclaircissons les interrogations les plus fréquentes concernant les Xbox Series X et S.
Différences essentielles entre les Series X et S
La Xbox Series X est proposée à 499 $, tandis que la Series S est disponible à 299 $. Au-delà de la différence de prix, la distinction majeure entre les deux consoles réside dans leur puissance graphique. Bien que dotées de processeurs similaires, le GPU de la Series S affiche environ un tiers de la puissance brute de celui de la Series X.
La Series X ambitionne une résolution 4K à 60 images par seconde (fps), tandis que la Series S se contente d’une résolution 1440p, également à 60 fps. Théoriquement, cette différence devrait être la seule. Cependant, en pratique, certains jeux comme Assassin’s Creed Valhalla ont vu des fonctionnalités telles que le lancer de rayons être réduites dans la version Series S.
La Series X intègre un SSD de 1 To, alors que la Series S se limite à 512 Go. La Series S est une console entièrement numérique, dépourvue de lecteur de disque pour les jeux d’occasion ou anciens, ainsi que pour les Blu-ray.
Rétrocompatibilité : qu’en est-il ?
Les deux consoles profitent d’une rétrocompatibilité exemplaire. La quasi-totalité des jeux Xbox One fonctionnent sur les Series X et S. Les seules exceptions concernent les jeux nécessitant Kinect, qui n’est pas supporté sur les nouvelles consoles.
Un support est également assuré pour plus de 500 jeux Xbox 360, dont beaucoup ont bénéficié de mises à jour pour améliorer la résolution et la fréquence d’images. Microsoft a même pris la décision de rendre compatibles une sélection de jeux Xbox originaux, comme Fuzion Frenzy et BLACK.
Amélioration des jeux anciens : performances et qualité visuelle
Les Xbox Series X et S étant plus puissantes que leurs prédécesseurs, les jeux devraient généralement y fonctionner plus fluidement. Les titres ayant connu des problèmes de performances par le passé, comme Just Cause 3 (qui peinait à atteindre 20 fps dans les moments les plus intenses), affichent désormais 30 fps constants sur la Series X.
Certains jeux sont en cours de mise à jour pour exploiter pleinement les capacités du nouveau matériel. Ces titres sont reconnaissables grâce au label « Optimisé pour Series X/S » sur le Microsoft Store. Il s’agit notamment de Forza Horizon 4, qui tourne à 60 ips en 4K natif, et Gears 5, qui prend en charge jusqu’à 120 ips en multijoueur.
Une fonctionnalité baptisée « Auto-HDR » est activée par défaut sur la plupart des anciens jeux qui ne prennent pas en charge le HDR. Microsoft a recours à l’apprentissage automatique pour appliquer automatiquement un traitement HDR à presque tous les jeux compatibles, y compris les titres Xbox 360 et Xbox originaux.
Résolutions et fréquences d’images prises en charge
La Xbox Series X gère les sorties 4K (2160p), 1440p, 1080p et 720p à 60 ou 120 Hz. La Xbox Series S prend en charge le 1440p, le 1080p et le 720p à 60 ou 120 Hz. Il est cependant possible d’afficher l’interface de la Series S en 4K si elle est connectée à un écran compatible.
Pour profiter du 120 Hz sur votre Series X ou S, un téléviseur doté d’une dalle 120 Hz est indispensable. Pour bénéficier du 120 Hz en 4K avec la Xbox Series X, un téléviseur avec au moins un port HDMI 2.1 est requis.
Reste à déterminer le nombre de jeux qui exploiteront réellement la 4K à 120 ips.
FreeSync et taux de rafraîchissement variable (VRR)
Certains téléviseurs et moniteurs sont dotés de taux de rafraîchissement « variables », ce qui, dans le cas des Series X et S, signifie qu’ils ajustent leur fréquence de rafraîchissement pour correspondre à la cadence d’images de la console. Cela évite les déchirures d’écran désagréables et assure une expérience de jeu fluide, même lorsque la fréquence d’images diminue.
Les deux consoles Xbox Series prennent en charge HDMI VRR et AMD FreeSync, vous offrant ainsi le choix de la technologie de taux de rafraîchissement variable qui vous convient. Le HDMI VRR fonctionne avec le HDMI 2.0 jusqu’à 60 Hz maximum, à condition que votre téléviseur soit compatible.
Le FreeSync est largement redondant sur les téléviseurs qui prennent déjà en charge HDMI VRR, mais c’est une excellente alternative si vous utilisez un moniteur.
Le Quick Resume : de quoi s’agit-il ?
Le Quick Resume est une fonctionnalité présente sur les deux consoles permettant de reprendre une partie exactement là où vous l’avez laissée, même après avoir quitté le jeu. Pour ce faire, elle crée un état de sauvegarde en transférant l’intégralité du contenu de la RAM sur le SSD.
Cela signifie que vous pouvez interrompre une partie à tout moment et y revenir plus tard, précisément là où vous étiez, même en plein milieu d’un niveau.
Le nombre de jeux que le Quick Resume peut enregistrer simultanément dépend des titres auxquels vous jouez. Cinq ou six semblent être la limite, en incluant quelques anciens titres Xbox 360 et Xbox originaux.
Microsoft a également tendance à désactiver cette fonctionnalité sur certains jeux en cas de problèmes de compatibilité, ce qui peut engendrer une certaine incohérence. On espère que le Quick Resume gagnera en stabilité à mesure que les Series X et S évolueront.
Extension de stockage : est-ce possible ?
Après la configuration initiale de votre Xbox Series X, vous disposerez d’environ 800 Go d’espace utilisable, car une partie est allouée au système pour des fonctionnalités telles que le Quick Resume. Sur une Xbox Series S, l’espace disponible après la configuration initiale est d’environ 360 Go.
Heureusement, il est possible d’acquérir du stockage supplémentaire. La carte d’extension Seagate Xbox Series X | S (219 $) ajoute un téraoctet de stockage supplémentaire. Cette carte est compatible avec tous les jeux, qu’il s’agisse de titres natifs Xbox Series X et S ou de jeux Xbox originaux.
Vous pouvez également utiliser un disque dur externe USB 3.0 ou ultérieur, qu’il s’agisse de SSD ou de disques mécaniques. Cependant, ces derniers ne sont pas compatibles avec les jeux Xbox Series X ou S natifs, qui nécessitent la vitesse brute du SSD de Microsoft. Vous pouvez toutefois les utiliser pour archiver ou lire d’anciens titres.
Compatibilité des anciens contrôleurs
Tous les accessoires Xbox One sont compatibles avec les Series X et S, à l’exception de Kinect et de certains casques plus anciens. Vous pouvez même jouer aux nouveaux jeux Series X et S avec votre ancien contrôleur Xbox One ou Elite. Les contrôleurs de vol, les volants et pédales et les sticks d’arcade sous licence officielle Xbox One sont également compatibles.
Certains anciens casques Xbox One utilisent une connexion optique absente des Xbox Series X et S, et peuvent donc ne pas fonctionner. Si vous en possédez un, contactez le fabricant pour vérifier sa compatibilité.
Nécessité d’un téléviseur 4K ou HDR
Un téléviseur 4K n’est pas indispensable pour utiliser la Series X ou S. Les deux consoles prennent en charge des résolutions supplémentaires de 1440p et 1080p. Vous pouvez même utiliser une Series X en HD si vous envisagez d’acquérir un téléviseur 4K ultérieurement.
Le HDR est largement utilisé par les Series X et S, mais il n’est en aucun cas obligatoire. Vous pouvez désactiver toutes les fonctionnalités HDR dans le menu Paramètres.
Actuellement, les Series X et S utilisent le HDR10, mais le Dolby Vision pour les jeux devrait arriver courant 2021. Bien qu’il ne soit pas indispensable, si vous achetez un nouveau téléviseur, vous pourriez envisager de lui donner la priorité par rapport à d’autres formats HDR.
Câble HDMI 2.1 : est-il inclus ?
La Xbox Series X est livrée avec un câble compatible HDMI 2.1, vous permettant de profiter de la 4K à 120 ips en couleur native 10 bits. La Series S est fournie avec un câble HDMI 2.0 standard, car elle n’a pas besoin de bande passante supplémentaire.
Si vous souhaitez un câble de remplacement pour votre Series X, assurez-vous d’opter pour un câble HDMI ultra haut débit certifié par l’administrateur des licences HDMI.
Jeu à distance : est-ce possible ?
Le jeu à distance est envisageable entre la console Xbox et un smartphone via une connexion réseau locale ou Internet. Cependant, la latence peut varier.
Pour ce faire, vous aurez besoin d’un smartphone compatible, de l’application Xbox pour iOS ou Android et d’un contrôleur. Vous pouvez utiliser les contrôleurs Xbox actuels ou de dernière génération pour le jeu local.
Microsoft propose également un service de streaming dans le cloud, qui ne nécessite pas de console Xbox pour jouer aux jeux hébergés dans le cloud. Ce service (anciennement connu sous le nom de Xcloud) est actuellement en version bêta et requiert un abonnement Game Pass Ultimate (14,99 $ par mois).
Synchronisation des sauvegardes entre les consoles ou lecture à distance
Microsoft utilise désormais des sauvegardes dans le cloud pour toutes les générations de jeux Xbox joués sur les consoles Series X et S. Cela signifie que vos sauvegardes seront synchronisées entre les consoles et tous les autres appareils que vous utilisez pour jouer.
Captures d’écran et vidéos : comment faire ?
Le contrôleur des Series X et S dispose d’un bouton de partage dédié pour réaliser des captures d’écran et des vidéos. Vous pouvez personnaliser le fonctionnement de ce bouton ou l’associer à un autre si vous utilisez un contrôleur plus ancien.
Par défaut, appuyez une fois sur le bouton pour réaliser une capture d’écran, maintenez-le enfoncé pour enregistrer une vidéo et appuyez deux fois pour afficher la galerie de captures.
Une fois que vous avez réalisé une capture d’écran ou une vidéo, Microsoft la télécharge sur le cloud. Vous pouvez ensuite la récupérer via l’application Xbox pour iOS ou Android, où vous pouvez également la partager sur les réseaux sociaux ou avec vos amis.
Positionnement vertical ou horizontal : est-ce possible ?
Les Xbox Series X et S peuvent être disposées verticalement ou horizontalement. Dans le cas de la Series X, veillez simplement à laisser suffisamment d’espace pour l’aspiration d’air frais et l’évacuation de l’air chaud. Microsoft recommande de laisser environ 4 cm d’espace à l’extrémité d’échappement.
Pour la Series S, assurez-vous de ne pas obstruer la grille noire du ventilateur, quelle que soit son orientation.
Qu’est-ce que le Game Pass ?
Le Game Pass est le service d’abonnement aux jeux à volonté de Microsoft. Il fonctionne un peu comme Netflix ou Spotify, mais pour les jeux. Il propose tous les titres Microsoft propriétaires dès leur sortie. De nombreux titres tiers entrent et sortent également du service.
Le Game Pass est disponible en plusieurs niveaux. Le meilleur rapport qualité/prix est le Game Pass Ultimate (14,99 $ par mois). Il inclut la bibliothèque Game Pass, le Xbox Live Gold, l’accès à la version bêta du streaming dans le cloud et (pour une durée encore indéterminée) l’accès au catalogue arrière d’EA via EA Play.
Si vous ne souhaitez pas l’offre Ultimate, vous pouvez opter pour le Game Pass pour consoles à 9,99 $ par mois. Cependant, un abonnement Xbox Live Gold sera toujours requis pour jouer en ligne.
Lecture de Blu-ray avec Dolby Vision
La Xbox Series X dispose d’un lecteur Blu-ray Ultra HD pour les films, mais la Series S est dépourvue de lecteur de disque. Malheureusement, la Series X ne peut pas lire les disques Dolby Vision en Dolby Vision. Elle utilise le HDR10 par défaut.
Chaleur et bruit : faut-il s’en inquiéter ?
Les Xbox Series X et S dégageront de la chaleur, mais Microsoft a prévu des solutions pour y faire face. La Series X utilise une chambre à vapeur et un grand ventilateur de 130 mm pour maintenir une température acceptable. En pleine charge, la console est chaude au toucher à l’extrémité d’échappement, ce qui indique que le système de refroidissement fonctionne correctement.
Les deux consoles sont pratiquement silencieuses, même en pleine charge. Dans un salon standard, lors d’une partie à un volume sonore faible mais audible, vous ne remarquerez probablement aucun bruit. L’installation d’un jeu à partir d’un disque est à peu près le niveau sonore maximal atteint par la Series X.
Deux consoles, deux tarifs, un écosystème
Que vous choisissiez la Series X ou la Series S, ou que vous vous contentiez de vous abonner au Game Pass sur votre PC Windows, Microsoft vous invite à rejoindre son écosystème. La manière dont les jeux, les sauvegardes et les abonnements fonctionnent désormais sur toutes les plateformes, permet de jouer plus facilement que jamais, où que vous soyez et quel que soit votre équipement.
Vous hésitez entre la PS5, la Xbox Series X ou la S ? Si tel est le cas, n’hésitez pas à consulter notre comparatif entre les consoles de nouvelle génération de Microsoft et Sony.