Sauvez-vous dans le multi-plateforme Beyond Gravity [Paid]



Analyse Approfondie de Beyond Gravity : Un Jeu Mobile qui Revigore le Genre

Il est possible que vous ayez noté un certain tassement dans le monde du jeu mobile durant le mois passé. Bien que quelques titres de renom, tels que l’attendu Hitman Go sur Android et le multiplateforme Angry Birds Epic, aient fait leur apparition, il n’y a pas eu un déluge de nouveautés. L’ambiance générale du jeu mobile était, disons, modérée. Cela pourrait être imputable aux soldes estivales de Steam, qui ont aspiré les joueurs vers le PC, ou peut-être est-ce une simple coïncidence ; difficile à affirmer avec certitude. Ce qui est certain, c’est que l’arrivée de nouvelles propositions est le signe d’un regain de dynamisme sur le marché du jeu mobile. Beyond Gravity a fait son entrée sur Android durant la dernière semaine de juin 2014, bénéficiant de lancements multiplateformes. Initialement prévu pour fin 2013, le jeu a connu des retards imprévus, mais sa sortie sur iOS est désormais annoncée pour le 10 juillet 2014. Voici notre analyse.

Beyond Gravity est avant tout un jeu divertissant. Cette caractéristique fondamentale semble parfois s’effacer, mais elle n’a pas été oubliée par Qwiboo, les développeurs du jeu (également créateurs du célèbre Bike Baron). Certes, le concept n’est pas révolutionnaire, mais c’est l’approche qui le rend unique. Le jeu débute avec votre personnage qui s’écrase sur une planète, et votre objectif est de vous en extraire, en collectant des éléments durant votre parcours.

Mécaniques de Jeu

Selon les développeurs, « Beyond Gravity est un jeu de plateforme à génération procédurale où vous vous déplacez entre les planètes, avec pour but de ramasser un maximum de capteurs. » Cette description résume bien l’expérience. Le principe est simple : un tapotement sur l’écran propulse votre personnage dans la direction où il se trouve. Si votre trajectoire est correcte, vous parviendrez à collecter toutes les vis et à atteindre la planète suivante. En cas d’échec, vous avez la possibilité d’effectuer un double saut en plein vol. Si même cette tentative échoue, vous serez perdu dans le vide de l’espace (même si l’impression est plutôt de tomber). En parlant de physique, les amateurs de mouvement de projectile trouveront matière à expérimentation. Le jeu possède une courbe d’apprentissage quasi inexistante. On s’y fait en quelques minutes (l’idée étant de toucher l’écran au bon moment), et ensuite, on profite du défi infini grâce à la génération procédurale. De plus, le jeu est fluide et réactif. Étant donné qu’il s’agit d’une application premium, à l’instar des Angry Birds initiaux, il n’y a pas d’achats intégrés, mais un achat unique, une bouffée d’air frais de nos jours. En règle générale, les jeux incitent les joueurs à dépenser jusqu’à 20 $ juste pour suivre le tutoriel. Les bonus collectés permettent d’améliorer l’aspect visuel de votre vaisseau, ainsi que la puissance de saut de votre personnage. Ces améliorations ne sont pas disponibles à l’achat direct, vous devrez gagner leur accès.


Aspect Visuel

Le jeu arbore des graphismes uniques de style dessin animé rétro, le tout animé à 60 images par seconde. Le jeu ne présente aucun décalage, aucun effet de rémanence, ni aucun autre problème que nous ayons pu identifier. Le rendu est agréable, particulièrement grâce à son choix de ne pas utiliser le style graphique « rétro » habituel, mais en explorant plutôt de nouvelles voies. Les objets à collecter sont de petits écrous et des boulons multicolores. L’ensemble est discrètement coloré, sans être trop vif ou saturé. Bien que cela soit peut-être spécifique à mon expérience, le jeu a démarré en mode portrait, mais est immédiatement passé en mode paysage, ce qui n’a pas posé de problème particulier. Le plaisir provient de l’interaction avec les différents éléments, du bruit sourd lors de l’atterrissage sur une planète, du cri en grandes lettres qui apparaît lorsque vous ratez une planète, de la traînée de fumée que vous laissez lors de vos sauts, et des petites formes de vie que l’on aperçoit sur les planètes. Tous ces détails témoignent du travail apporté au jeu.


Ambiance Sonore

La qualité ou l’originalité de l’ambiance sonore n’affecte pas le plaisir d’un jeu de plateforme. Le son est correct, avec les habituels bruissements et hurlements, ainsi que les bruits de collecte d’objets, mais en l’absence de son, le gameplay n’est absolument pas altéré. C’est également le cas pour Beyond Gravity. En toute honnêteté, je pourrais me passer de la musique. On peut y déceler un soupçon d’ambiance spatiale, mais l’ensemble, sans être désagréable, n’est pas particulièrement engageant. Si la musique est un élément important pour vous en tant que joueur, le son du jeu peut être facilement désactivé, afin que vous puissiez écouter votre propre musique. Vous pouvez désactiver le son et la musique indépendamment dans les paramètres, sans devoir mettre l’appareil entier en silencieux.

Conclusion

Le jeu est disponible en téléchargement universel, sauf pour Mac et iOS. Sa sortie pour iOS est prévue pour le 10 juillet, ce qui est une perspective très enthousiasmante. Le jeu a été testé sur Android et est également disponible sur Windows Phone et Linux. De plus, avec le soutien de la communauté, il pourrait bien faire son apparition sur Steam via Greenlight (un système similaire à Kickstarter, mais pour les jeux). Si les développeurs ont fait les bons choix, ce jeu pourrait rejoindre des titres de référence tels que Where’s My Water ou Cut the Rope. Il pourrait tout aussi bien sombrer dans l’oubli comme Tiny Wings. L’avenir nous le dira.

Télécharger Beyond Gravity pour Android [$1.99]

Télécharger Beyond Gravity pour Windows Phone [$0.99]

Télécharger Beyond Gravity pour Linux [prix libre]