J’adore les jeux vidéo courts et simples : voici pourquoi



L’attrait des jeux vidéo concis : Exploration de l’expérience de jeu

Dans l’univers du jeu vidéo, où les titres s’allongent sans cesse, une contre-tendance se manifeste, valorisant la qualité au détriment de la quantité. Les jeux courts et précis nous démontrent qu’il est tout à fait possible de vivre des odyssées marquantes en moins de 20 heures. Un exemple frappant de cette approche est Astro Bot, qui se profile comme un sérieux candidat au titre de Jeu de l’année 2024. Ce jeu de plateforme accessible propose une myriade de contenus à découvrir, sans exiger des centaines d’heures de jeu. Cet article a pour but d’examiner pourquoi la durée d’un jeu vidéo n’est pas un indicateur de sa qualité, et comment des expériences plus courtes peuvent offrir une richesse de gameplay inégalée.

Astro Bot se révèle comme une bouffée d’air frais dans un secteur où les jeux semblent s’étendre indéfiniment. Il est bon de se souvenir que des aventures moins longues peuvent être aussi enrichissantes que des épopées de plus de 100 heures. Voici pourquoi j’apprécie les jeux qui adoptent la philosophie du « moins, c’est mieux ».

L’ennui des jeux vidéo à rallonge

Bien sûr, tous les jeux ne sont pas conçus pour être des expériences courtes et plaisantes. The Witcher 3, par exemple, est un RPG vaste avec un développement de personnage profond et une trame narrative complexe. Réduire sa durée de jeu serait préjudiciable à son essence. De même, The Elder Scrolls V : Skyrim est une aventure en monde ouvert qui vous permet de jouer à votre guise. Si vous souhaitez vous égarer dans ses contrées pendant une centaine d’heures à collecter des ressources et à accomplir des quêtes annexes, le jeu est parfaitement adapté à vos aspirations.

Cependant, trop de jeux vidéo tombent dans l’excès. Ils gonflent leur durée de jeu avec des missions répétitives ou des quêtes secondaires peu inspirées, dans le seul but d’augmenter leurs statistiques de temps de jeu. Des titres tels que Dying Light 2, Assassin’s Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, et Far Cry 6 viennent à l’esprit, avec des quêtes de collecte, des objets à ramasser sans grand intérêt, et des missions secondaires qui n’atteignent pas le niveau d’excitation de leurs campagnes principales.

Certains de ces jeux, bien qu’ayant peut-être atteint le sommet des jeux en tant que service, commencent à proposer des mises à jour mitigées, insuffisantes pour maintenir l’intérêt des joueurs.

Ces jeux ne sont pas intrinsèquement mauvais, mais leur contenu excessif ralentit le rythme du jeu et nuit à l’expérience principale (qui est plus stimulante). Si ces jeux étaient plus courts et éliminaient le superflu, ils bénéficieraient sans doute d’une durée de jeu plus limitée.

Les jeux plus courts, directement au cœur de l’action

Roman Kosolapov / Shutterstock

Les jeux plus courts ne perdent pas de temps. Dès les premières minutes d’Astro Bot, vous êtes propulsé d’une planète à l’autre, sauvant vos compagnons et affrontant de multiples ennemis. Il en va de même pour A Short Hike, un jeu indépendant vous offrant la liberté d’explorer un monde non linéaire, riche en rencontres intéressantes. Chaque zone du jeu a été conçue avec soin, assurant que chaque nouvelle expérience en vaille la peine.

Comparez l’univers restreint d’A Short Hike et d’Astro Bot à celui d’Assassin’s Creed Valhalla. Bien que le monde virtuel de Valhalla ait beaucoup plus de contenu à explorer, je trouve que les petits mondes d’A Short Hike et d’Astro Bot sont plus captivants de bout en bout.

Au lieu de répéter des quêtes de collecte ou d’effectuer la même tâche à l’infini, ces jeux proposent des missions novatrices qui vous maintiennent au cœur de l’action du début à la fin.

C’est l’éternelle question de la « qualité contre la quantité », et dans ce cas, la qualité l’emporte.

Tout le monde n’a pas le temps pour une épopée de 100 heures

Ceux qui disposent d’une grande quantité de temps libre ne se préoccupent pas de la durée des jeux qu’ils achètent. En effet, une longue durée de jeu peut être un avantage pour ces joueurs, leur offrant un bon retour sur investissement. Cependant, avec l’âge, je n’ai plus le même temps à consacrer aux jeux qu’à l’époque de mes études. Cela m’a donné une nouvelle appréciation pour les durées de jeu plus courtes, me permettant de profiter de tout ce qu’un jeu a à offrir, sans que cela ne devienne un emploi à plein temps.

Cela ne signifie pas que je ne me plongerai pas dans Diablo IV ou Baldur’s Gate 3 durant le week-end, mais il est toujours appréciable d’avoir une aventure rapide qui n’accapare pas tout mon temps libre.

Des dizaines de titres exceptionnels sortent chaque année, et comme de plus en plus d’entre eux exigent un investissement temporel considérable, je suis moins enclin à les ajouter tous à ma collection. Je préfère me replonger dans des jeux rétro sur Nintendo Switch, qui pour la plupart sont des expériences courtes qui ne débordent pas mon emploi du temps.

Tout ne doit pas nécessairement être une mission de 100 heures pour sauver le monde, et de nombreux titres pourraient bénéficier d’une réduction du contenu excessif. Les expériences de jeu courtes et agréables sont rares, mais j’espère que les développeurs comprendront leur valeur et les remettront en avant.

En résumé : Les jeux vidéo courts offrent une expérience enrichissante sans nécessiter un engagement de temps démesuré. Avec des titres tels qu’Astro Bot et A Short Hike, ces petites aventures rappellent aux joueurs que la qualité est supérieure à la quantité. À mesure que l’industrie du jeu vidéo évolue, il est essentiel que les développeurs maintiennent un équilibre entre un contenu riche et des durées de jeu raisonnables, afin de garantir une expérience captivante pour tous.