Haunted House est sorti à l’origine pour l’Atari 2600 en 1982. Il s’agit d’une console qui avait moins de puissance de traitement que le type requis pour afficher un point à la fin d’une phrase aujourd’hui. Le jeu était naturellement limité à l’époque, mais il était toujours unique. Vous étiez une paire d’yeux flottants essayant de trouver votre chemin à travers une maison hantée à la recherche de morceaux d’urne. La propriété a été redémarrée en 2010 pour les consoles avec une version abyssale (ce n’était ni effrayant ni amusant). Maintenant, il est de retour, repensé pour le royaume du jeu mobile. Haunted House est disponible sur iOS. Voyons comment ça se passe.
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Gameplay
The Haunted House, contrairement à son prédécesseur original Atari ou console de dernière génération (2010), cette version de Haunted House est un coureur à défilement latéral 2D sans fin. Vous guidez votre personnage en faisant glisser et en appuyant sur divers éléments sur l’écran pour maintenir votre coureur en mouvement. Ce qui en fait un mélange rapide de Temple Run, Fruit Ninja et Limbo. Si nous sommes honnêtes, cela ne constitue pas une bonne expérience sur l’iPad, car votre attention est détournée par tous les différents éléments à l’écran que vous devez interagir pour garder votre personnage en vie. C’est une expérience stimulante. Le portage de la console vers iOS a trouvé un bon accueil sous la forme d’un coureur sans fin et de toutes les fonctionnalités freemium qu’ils ont tendance à apporter. Vous pouvez désactiver le didacticiel à partir des options si vous le souhaitez, mais vous pouvez tout aussi bien le parcourir. Il s’agit d’une série d’instructions à l’écran que vous pouvez parcourir et comprendre assez rapidement. Touchez, glissez et glissez pendant que votre personnage court. Compte tenu du nom et de l’origine du jeu, les éléments hantés ne sont pas exactement effrayants, bien que ce ne soit que du pinaillage. Vous pouvez acheter des améliorations et des boosts avec la monnaie que vous collectez et vous pouvez utiliser des barres de santé pour continuer là où vous vous êtes arrêté, au cas où vous mourriez en cours de route et cela se produira souvent lorsque vous commencerez.
Graphique
La première chose que nous avons remarquée, c’est que cela n’a pas reçu le traitement 16 bits obligatoire, peut-être parce qu’il est déjà fourni avec suffisamment de crédit rétro tel quel. Le style artistique est typique des scrollers latéraux 2D avec des éléments familiers de jeux comme Limbo et Vector. Les animations et les déclencheurs d’animation ne peuvent pas être classés comme «très bien faits», vous pouvez faire glisser tout ce que vous voulez mais les choses apparaîtront d’elles-mêmes, presque aléatoires. Dans l’ensemble, cela semble bien, sauf pour une poignée de zones qui manquent de vernis. Ce qui était le plus impressionnant, c’est qu’ils ont conservé l’énigme «yeux seulement» du jeu original, comme un clin d’œil aux fans de l’original.
Du son
Pas de surprise ici, les sons ambiants, la musique et les effets sonores se comportent exactement comme on l’attend d’un jeu sur smartphone. Rien d’extraordinaire, mais pas mal non plus.
Conclusion
Ce jeu est l’un de ces jeux que vous pourriez apprécier si vous êtes un fan du genre, mais il est tout à fait plausible que si cela n’avait pas été une «réimagination» du classique Atari, il n’aurait peut-être pas atteint le même niveau d’attention.