Comment recruter de nouveaux villageois dans « Animal Crossing: New Horizons »



Dans Animal Crossing: New Horizons, avec un éventail de 397 villageois disponibles, les possibilités d’invitations sur votre île sont vastes. Si l’intégration d’un villageois est relativement simple, le processus inverse, leur départ, peut s’avérer plus complexe.

Comment accueillir de nouveaux villageois sur votre île

Contrairement aux précédents opus d’Animal Crossing où les villageois s’installaient aléatoirement dans votre ville, emportant avec eux leur demeure et leur mobilier, la dynamique est légèrement différente dans New Horizons.

À votre arrivée sur l’île, vous commencez l’aventure avec deux villageois. Au fur et à mesure de votre progression, le nombre maximal d’habitants autorisés sur votre île s’élève à 10 (en incluant les autres personnages non-joueurs).

Le représentant de l’île a la responsabilité de choisir les emplacements initiaux pour les deux premiers villageois. Ensuite, Tom Nook vous confiera la mission de placer trois terrains supplémentaires et de fabriquer les meubles nécessaires pour les prochains résidents. Ces étapes sont obligatoires avant l’arrivée de nouveaux villageois.

Suite à cette première étape, toute nouvelle invitation de villageois nécessitera un investissement de 10 000 clochettes pour l’acquisition d’un terrain. L’initiative d’inviter de nouveaux habitants sur l’île vous revient entièrement.

Voici deux méthodes pour agrandir votre communauté insulaire :

Les îles mystères

Avez-vous déjà eu l’opportunité d’utiliser un ticket Nook Miles ? En échangeant ce ticket au Nook Stop des Services Résidents, l’aéroport vous transportera vers une île générée de manière aléatoire, où vous aurez la chance (occasionnelle) de rencontrer un villageois que vous pourrez inviter à s’installer sur votre île.

Après avoir échangé deux phrases avec ce villageois, vous aurez l’opportunité de l’inviter à rejoindre votre île. Durant vos échanges, vous aurez également la possibilité de les dissuader de s’installer chez vous.

Si vous invitez un villageois avant d’avoir accompli la tâche de placement des trois maisons pour Tom Nook, ce villageois sera inclus dans la liste des futurs résidents. Si une invitation est lancée alors qu’aucun terrain n’est disponible sur votre île, le nouveau villageois s’installera dès qu’une parcelle sera disponible ou qu’un autre habitant décidera de déménager.

Le ticket Nook Miles coûte 2 000 clochettes. Ainsi, si vous êtes à la recherche d’un villageois en particulier, la tâche peut s’avérer longue.

Le camping

Après la construction des trois maisons et la modernisation des Services Résidents, Tom Nook vous demandera d’installer un terrain de camping sur votre île.

Ce camping accueillera un villageois aléatoire. Prenez l’habitude de visiter le camping régulièrement. Si vous choisissez de ne pas engager la conversation avec le villageois de passage, il ne s’installera pas sur votre île. Un nouvel habitant fera son apparition dans les jours suivants.

Toutefois, votre premier visiteur au camping décidera de rester sur votre île. Même si vous ne lui adressez pas la parole, vous serez contraint de le faire, car aucun autre villageois n’apparaîtra au camping tant que le premier n’aura pas été invité à s’installer. Après deux dialogues avec ce premier campeur, l’invitation sera inévitable : il n’y aura pas d’option « non ».

Comment faire partir un villageois de votre île

Que ce soit par lassitude face à leur personnalité ou pour d’autres motifs, vous pouvez inciter un villageois à quitter votre île.

Il faut savoir que ce processus peut être long et exiger une certaine dose de patience.

L’ignorance stratégique

Si la présence d’un villageois sur votre île vous déplaît, la meilleure approche est de l’ignorer. Bien qu’il soit tentant de collecter les points Nook Miles en interagissant avec vos villageois quotidiennement, le fait de totalement ignorer un villageois augmente considérablement les chances qu’il se sente malheureux et décide de partir.

Tout en l’ignorant, jetez un œil de temps à autre pour voir si un nuage apparaît au-dessus de sa tête. Si c’est le cas, en entamant la conversation, il est possible qu’il vous fasse part de son intention de quitter l’île. Si vous l’encouragez dans cette voie, il s’en ira.

Si, après lui avoir parlé, l’option de demander son départ ne se manifeste pas, vous pouvez le frapper légèrement avec un filet à insectes.

Le signalement à Isabelle

Considérez Isabelle comme le service des ressources humaines de votre île dans Animal Crossing: New Horizons. Bien que vous puissiez modifier la mélodie et le drapeau en vous adressant à Isabelle, elle peut aussi être un allié précieux pour d’autres objectifs.

En vous plaignant régulièrement du comportement d’un villageois, vous pouvez l’encourager à déménager. Il est également possible de le contraindre à changer de vêtements ou de slogan en les signalant à Isabelle.