Il arrive que les manettes de jeu ne soient pas immédiatement reconnues par votre PC, qu’il fonctionne sous Windows ou macOS. Afin de vous aider à utiliser votre contrôleur favori avec votre ordinateur, nous avons rassemblé une série de conseils.
La plupart des manettes conçues pour PC, comme les modèles USB de Logitech, sont des périphériques HID compatibles avec les protocoles XInput ou DirectInput. Ces protocoles sont généralement supportés par la majorité des jeux. Certaines manettes fonctionnent dès le branchement, tandis que d’autres peuvent nécessiter l’installation d’un pilote spécifique. En ce qui concerne les manettes de console, surtout les plus anciennes, un adaptateur peut s’avérer indispensable si la connexion USB n’est pas possible. Le support Bluetooth est, lui, assez variable.
Ce guide aborde les systèmes Windows et macOS, mais il est important de noter que la plupart des manettes HID fonctionnent aussi sous Linux. Une configuration mineure sera probablement nécessaire, une démarche familière pour les utilisateurs de Linux.
PlayStation 4 (DualShock 4)
Les manettes PS4 de Sony sont prises en charge nativement par Windows via une connexion USB. Un adaptateur sans fil est nécessaire pour une utilisation sans fil.
Les Mac prennent également en charge les dernières manettes de Sony, même en mode sans fil. Cependant, ces manettes sont reconnues comme des périphériques d’entrée génériques, ce qui peut poser des problèmes de compatibilité avec certains jeux.
PlayStation 3 (DualShock 3)
Pour les manettes PS3, Windows requiert l’installation d’un pilote spécifique. La procédure de configuration peut s’avérer un peu complexe, mais nous vous fournissons les instructions nécessaires.
Les Mac, quant à eux, prennent en charge ces manettes sans avoir besoin d’un logiciel supplémentaire. La connexion se fait via Bluetooth en mode sans fil ou via USB avec un câble.
PlayStation 1 et 2 (DualShock 1 et 2)
Les manettes PS1 et PS2 de Sony sont plus anciennes et ne sont pas compatibles avec l’USB. Il est possible d’utiliser un adaptateur, mais il est généralement préférable d’opter pour une DualShock 3. Cette dernière offre un support sans fil et USB, tout en étant pratiquement identique.
Xbox One
Le support pour Windows est total et immédiat, car il s’agit de la manette phare de Microsoft. Il suffit de brancher et de jouer, ou de se connecter en Bluetooth. Si vous utilisez Windows 10, vous pouvez même mettre à jour le firmware de la manette directement depuis votre PC.
Les Mac prennent en charge les manettes Xbox One sans fil sans nécessiter de logiciel supplémentaire. Cependant, un logiciel additionnel est requis pour la connexion USB. Il s’agit notamment du pilote 360Controller, qui assure la compatibilité des manettes filaires Xbox One via USB.
Xbox 360
Windows prend en charge les manettes 360 filaires de manière native. Cependant, pour les manettes sans fil, un adaptateur USB spécifique sera nécessaire.
Les Mac requièrent l’installation d’un pilote spécifique. Des problèmes liés aux extensions du noyau (kexts) ont entraîné la désactivation du support sans fil dans ce pilote, car il causait des plantages.
Xbox d’origine (Xbox « 1 »)
Un adaptateur et des pilotes personnalisés sont nécessaires, mais la configuration peut s’avérer délicate. Il existe un pilote plus ancien pour MacOS, mais sa compatibilité avec les versions récentes de macOS n’est pas garantie. Les plus téméraires peuvent également tenter un câblage direct, mais cette méthode est fortement déconseillée.
Manette Nintendo Switch Pro
La manette Switch Pro de Nintendo fonctionne automatiquement après la connexion Bluetooth sur Windows et macOS. Cependant, vous devrez la configurer dans Steam pour l’utiliser dans les jeux.
Télécommandes Wii et manettes Wii U Pro
Windows reconnaîtra le contrôleur par défaut, mais son utilisation en tant que manette peut être limitée dans certaines applications. Dolphin, l’émulateur Wii, permet d’utiliser ces contrôleurs comme périphériques d’entrée, mais nous n’avons pas pu tester leur fonctionnement à l’échelle du système.
La prise en charge est similaire sur Mac, c’est-à-dire limitée à Dolphin. Bien qu’une utilisation à l’échelle du système soit techniquement possible, nous vous recommandons fortement d’opter pour un autre contrôleur. MacOS Sierra a interrompu la prise en charge du seul pilote disponible, Wjoy. Ce dernier a été mis à jour via un fork, mais la version actuelle ne fonctionne pas non plus. Il faut donc compiler le dernier commit depuis la source dans Xcode, modifier plusieurs paramètres de construction, corriger les erreurs, signer le tout avec un compte développeur Apple, puis démarrer en mode de récupération et désactiver la protection de l’intégrité du système. Ce n’est qu’après cette procédure complexe que vous pourrez connecter le contrôleur correctement.
Manettes GameCube
Un adaptateur est évidemment nécessaire. Windows et Mac devraient proposer une prise en charge native via HID. La compatibilité peut cependant varier en fonction de l’adaptateur utilisé. Vous pouvez choisir un adaptateur officiel, ou l’adaptateur Mayflash, qui semble fonctionner correctement pour un coût inférieur. Cet adaptateur intègre un commutateur qui permet de l’utiliser sur PC et console. Il fonctionne alors comme un périphérique HID plutôt que comme un périphérique propriétaire. Cependant, Dolphin peut communiquer directement avec cet adaptateur, et prendre en charge le mode Wii U. Cela corrige certains problèmes liés aux ports supplémentaires.
Il est important de noter que l’implémentation HID de macOS bloque la communication directe de Dolphin avec l’appareil. Il n’est donc pas possible de connecter plusieurs contrôleurs simultanément. Une solution de contournement existe, mais elle n’est pas garantie avec tous les adaptateurs. Elle implique la désactivation de la protection de l’intégrité du système (SIP), mais uniquement pour les extensions du noyau, ce qui est moins risqué.
Manettes Guitar Hero
La situation est un peu particulière, car il existe de nombreuses versions de Guitar Hero pour différentes consoles. Une communauté active de joueurs sur PC persiste avec CloneHero. La plupart des manettes devraient fonctionner avec un adaptateur. Il est donc recommandé de consulter leur wiki pour obtenir des instructions.
Autres manettes
Les autres manettes rétro nécessitent généralement des adaptateurs, sauf si vous optez pour des versions USB mises à jour. La plupart des adaptateurs utilisent des connexions standard XInput et DirectInput et peuvent être configurés dans Steam ou les applications mentionnées ci-dessous.
Les manettes tierces varient en fonction de la marque et du modèle, mais la plupart utilisent les connexions XInput standards. Il est conseillé de vérifier la compatibilité sur le site du vendeur ou de choisir des modèles plus courants.
Si votre manette n’est pas listée ici ou si vous rencontrez des difficultés pour la faire fonctionner, une recherche rapide sur Google en spécifiant le nom du contrôleur, votre système d’exploitation et le terme « pilote » devrait vous donner des pistes intéressantes.
Pour remapper les commandes de votre manette, vous pouvez utiliser le mode Big Picture intégré de Steam. Si vous souhaitez l’utiliser dans un jeu non-Steam, vous pouvez essayer AntiMicro pour Windows et Enjoyable pour macOS. Ces deux logiciels sont gratuits.