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Comment connecter n’importe quel contrôleur de jeu console à un PC Windows ou Mac

Les contrôleurs de console ne fonctionnent pas toujours dès que vous les connectez à un PC Windows ou Mac. Nous avons compilé une liste de guides afin que vous puissiez apprendre à faire fonctionner votre contrôleur préféré avec votre ordinateur.

La plupart des contrôleurs destinés à être utilisés sur des PC, comme les contrôleurs USB Logitech, seront des périphériques compatibles HID et prendront en charge le protocole XInput ou DirectInput, que vous pouvez utiliser dans la plupart des jeux. Certains peuvent fonctionner hors de la boîte et d’autres peuvent avoir besoin d’un pilote personnalisé. Pour les contrôleurs de console, en particulier les plus anciens, vous aurez peut-être besoin d’un adaptateur matériel s’il ne se branche pas sur USB, car la prise en charge Bluetooth est aléatoire.

Ce guide couvre Windows et macOS, mais la plupart des contrôleurs HID fonctionneront également sous Linux. Il faudra juste un petite configuration, avec lequel les utilisateurs de Linux sont probablement familiers.

PlayStation 4 (DualShock 4)

Windows prend en charge les contrôleurs Sony PS4 sans logiciel supplémentaire tant que vous les branchez via USB. Tu auras besoin un adaptateur matériel pour utiliser le contrôleur sans fil.

Les Mac prennent également en charge les derniers contrôleurs de Sony par défaut, même avec une connexion sans fil. Malheureusement, ces contrôleurs apparaissent comme un périphérique d’entrée générique, qui peut ne pas fonctionner dans tous les jeux.

PlayStation 3 (DualShock 3)

Windows a besoin d’un pilote personnalisé pour les contrôleurs PS3. C’est un peu compliqué à mettre en place, mais nous avons les instructions.

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Les Mac prennent en charge ces contrôleurs sans aucun logiciel supplémentaire. Connectez-vous simplement sans fil via Bluetooth ou branchez-le avec un câble USB.

PlayStation 1 et 2 (DualShock 1 et 2)

Les contrôleurs PS1 et PS2 de Sony sont plus anciens et n’utilisent pas USB. Tu peux recevoir un adaptateur, mais il est probablement préférable de choisir un DualShock 3, car il est presque entièrement identique mais avec un support sans fil et USB.

Xbox One

Manette Xbox One

Windows est entièrement pris en charge dès la sortie de la boîte, car il s’agit du contrôleur phare de Microsoft. Branchez et jouez simplement ou connectez-vous via Bluetooth. Vous pouvez même mettre à jour le micrologiciel du contrôleur à partir de votre PC si vous utilisez Windows 10.

Les Mac prennent en charge les contrôleurs Xbox One sans fil sans rien de plus, mais vous aurez besoin d’un logiciel supplémentaire si vous souhaitez connecter votre contrôleur via USB. Plus précisément, vous avez besoin du 360Controller pilote, qui étend la prise en charge des contrôleurs USB Xbox One filaires.

Xbox 360

Windows prend en charge les contrôleurs 360 filaires par défaut, mais les contrôleurs sans fil auront besoin d’un adaptateur USB spécial.

Mac a besoin d’un pilote personnalisé. En raison de problèmes avec les extensions du noyau (kexts,), la prise en charge sans fil provoque des paniques du noyau et est désactivée dans ce pilote.

Xbox d’origine (Xbox «1»)

Vous aurez besoin d’un adaptateur et certaines pilotes personnalisés, mais cela ne semble pas tout à fait facile. MacOS a un conducteur plus âgé, mais cela peut ne pas fonctionner sur les versions plus récentes de macOS. De plus, si vous êtes fou, vous pouvez renoncer complètement à l’adaptateur et épisser ensemble quelques câbles, bien que nous ne le recommandons pas.

Manette Nintendo Switch Pro

Manette Nintendo Switch

La manette Switch Pro de Nintendo fonctionne automatiquement une fois que vous l’avez connectée via Bluetooth sur Windows et macOS, mais vous devrez la configurer dans Steam pour l’utiliser dans les jeux.

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Télécommandes Wii et manettes Wii U Pro

Windows connectera le contrôleur par défaut, mais il peut ne pas être utilisable en tant que contrôleur dans toutes les applications. Dolphin, l’émulateur Wii, prend en charge leur utilisation comme entrées, mais nous n’en avions pas sous la main pour tester l’utilisation à l’échelle du système.

Mac est pris en charge de la même manière, uniquement dans Dolphin. L’utilisation à l’échelle du système est techniquement prise en charge, mais nous vous recommandons vivement de trouver un nouveau contrôleur. MacOS Sierra a interrompu la prise en charge du seul pilote, Wjoy, mais il a été mis à jour sur un nouveau fourchette. Cependant, la version actuelle ne fonctionne pas non plus, vous devrez donc créer le dernier commit à partir de la source dans Xcode, mettre à jour un tas de cibles de construction, corriger quelques erreurs, le signer avec un compte de développeur Apple, puis après tout que vous devez démarrer en mode de récupération et désactiver la protection de l’intégrité du système pour l’installer. Ce n’est qu’alors que vous pourrez connecter correctement le contrôleur.

Contrôleurs GameCube

Vous aurez bien sûr besoin d’un adaptateur, mais Windows et Mac devraient être pris en charge par défaut via HID. Le support peut cependant varier en fonction de l’adaptateur que vous obtenez. Vous pouvez obtenir un officiel un, mais le Adaptateur Mayflash semble bien fonctionner pour la moitié du prix. Cet adaptateur a un commutateur afin que vous puissiez l’utiliser sur PC ainsi que sur console, ce qui le transformera en un périphérique HID plutôt qu’en une seule console propriétaire. Cependant, Dolphin peut communiquer directement avec lui et prendra en charge le mode Wii U, qui peut corriger certains bugs avec les ports supplémentaires.

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Notez que l’implémentation HID de macOS remplace la communication directe de Dolphin avec l’appareil, elle ne prend donc pas en charge le branchement de plusieurs contrôleurs. une solution de contournement, mais cela peut ne pas fonctionner avec tous les adaptateurs. Cela implique la désactivation de SIP, mais certes juste pour les extensions kext, ce qui est un peu plus sûr.

Contrôleurs Guitar Hero

contrôleur de héros de guitare

Celui-ci est un peu étrange, car Guitar Hero a de nombreuses versions de console différentes, mais il existe toujours une communauté florissante sur PC avec CloneHero. La plupart devraient fonctionner avec un adaptateur, il est donc préférable de vérifier leur wiki pour les instructions.

Autres contrôleurs

Les autres contrôleurs rétro ont généralement besoin d’adaptateurs, sauf si vous en obtenez des versions USB mises à jour. La plupart des adaptateurs doivent utiliser des connexions XInput et DirectInput standard et doivent être configurables dans Steam et l’une des applications ci-dessous.

Les contrôleurs tiers varient en fonction de ce que vous obtenez, mais la plupart doivent utiliser les mêmes connexions XInput standard. Habituellement, il répertorie sa compatibilité sur Amazon, alors assurez-vous d’en acheter un compatible ou choisissez quelque chose de plus courant.

Si votre contrôleur n’est pas répertorié ici ou si vous ne pouvez pas le faire fonctionner avec ces guides, une recherche rapide sur Google du nom du contrôleur, de la version de votre système d’exploitation et du «pilote» devrait vous conduire à des résultats décents.

Si vous avez besoin de remapper votre contrôleur, vous pouvez utiliser le mode Big Picture intégré de Steam pour le faire. Si vous devez l’utiliser dans un jeu non-Steam, vous pouvez essayer AntiMicro pour Windows et Agréable pour macOS, tous deux gratuits.

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