7 raisons pour lesquelles le jeu mobile est vraiment nul



Le secteur technologique s’interroge fréquemment sur l’avenir du jeu mobile. Cependant, les titres qui trustent les sommets des classements sur les plateformes de téléchargement ne suscitent pas un grand optimisme quant à cet avenir. Au mieux, nous trouvons des jeux corrects pour passer quelques minutes, mais rarement des expériences immersives avec une histoire ou un gameplay captivant.

Mais pourquoi cette stagnation? Pourquoi le jeu mobile semble-t-il toujours décevoir? Avec les avancées technologiques majeures en matière de matériel et de logiciels pour smartphones, on pourrait logiquement s’attendre à ce que le jeu mobile rattrape son retard. Malheureusement, la réalité est plus complexe. Voici sept problématiques liées au jeu mobile qui restent à résoudre.

1. La Vente Difficile des Jeux Mobiles Payants

Une différence notable entre les jeux sur console et mobiles réside dans leur modèle économique. Alors que les jeux sur console impliquent un coût initial, le modèle freemium prédomine sur mobile.

Selon un rapport statistique, environ 3% seulement des jeux mobiles sur le Google Play Store sont payants. La même tendance se vérifie sur l’App Store d’Apple.

Les consommateurs rechignent à payer pour les jeux mobiles, et les rares achats se font principalement via des achats intégrés et des microtransactions. Cela oblige les développeurs de jeux à adhérer à ce modèle ou à se concentrer sur les jeux sur console.

Le modèle freemium n’est pas sans succès. Business Insider révélait que PUBG Mobile avait généré environ 254 millions de dollars de dépenses de joueurs rien qu’en novembre 2021.

Néanmoins, le modèle freemium est inadapté pour les jeux de type console à gros budget. Investir des sommes importantes dans un jeu mobile haut de gamme, en espérant que les utilisateurs paieront après avoir joué gratuitement, est un pari risqué pour les développeurs.

2. Les Algorithmes des App Stores Favorisent les Jeux les Plus Populaires

Le mode d’organisation des répertoires des plateformes de téléchargement est également un facteur contribuant au manque de qualité des jeux mobiles. Selon un autre rapport, le Google Play Store compte environ 2,6 millions d’applications, et l’App Store d’Apple, près de 2 millions.

Un troisième rapport indique qu’entre 11 et 13,5% de ces applications sont des jeux, avec 477 877 titres actifs sur le Google Play Store en décembre 2021.

Pour un développeur, surtout un nouveau, les chances de réussite de son jeu sont minimes. Se démarquer de la masse d’applications relève du miracle, et les plateformes de téléchargement n’aident pas les nouveaux développeurs à gagner en visibilité.

Lors de la recherche d’une application, la plupart des utilisateurs se contentent de choisir parmi les premières propositions. De ce fait, les jeux populaires le restent, et les autres peinent à émerger.

Les plateformes de téléchargement n’ont aucun intérêt à soutenir les développeurs autres que ceux qui génèrent le plus de revenus, ce qui décourage les nouveaux arrivants à prendre le risque de créer des jeux mobiles plus ambitieux.

3. Les Attentes Modestes des Consommateurs

Nous, les utilisateurs, sommes également responsables de l’image négative du jeu mobile. Les forums et discussions en ligne regorgent de critiques sur les jeux mobiles, souvent dénigrés comme n’étant pas de « vrais jeux ».

Les joueurs n’attendent même pas de la qualité des jeux mobiles, et ne sont donc pas surpris quand ils se révèlent décevants.

Le jeu mobile est perçu comme une source de divertissement éphémère, facilement remplaçable. Par conséquent, les utilisateurs ne se plaignent pas quand un jeu mobile est médiocre. Il n’y a pas de réel mécanisme de feedback.

La plupart des gens désinstallent simplement une application qui ne leur plaît pas et en installent une autre, en espérant que ce sera mieux. Contrairement aux jeux sur PC ou console.

La communauté des joueurs console est très impliquée, recherche des améliorations et des corrections de bugs, et partage ses suggestions pour aider les développeurs à créer de meilleurs jeux.

Malgré parfois des critiques virulentes, elles sont constructives pour identifier les erreurs. Ce niveau d’engagement passionné fait défaut dans le domaine du jeu mobile.

4. Des Commandes Tactiles Peu Pratiques

Sauf à posséder un téléphone dédié au jeu avec des boutons d’épaule, les smartphones classiques ne peuvent rivaliser avec les manettes de console. Toutes les commandes d’un jeu mobile doivent être concentrées sur l’espace limité de l’écran.

Cette contrainte aboutit à des commandes soit minuscules, soit si grandes qu’elles nuisent à l’expérience de jeu. Les développeurs doivent investir du temps pour trouver des moyens de rendre les contrôles plus intuitifs.

5. Un Espace de Stockage Limité pour les Jeux

Les smartphones stockent non seulement des jeux, mais aussi des photos, vidéos, musiques, documents, etc. L’espace de stockage est donc souvent une problématique. Bien que des smartphones avec 1 To de stockage existent, le coût reste élevé.

Les smartphones offrant un grand espace de stockage sont généralement les modèles haut de gamme, qui ne représentent pas la majorité des ventes. L’avantage d’un stockage important devient ainsi superflu.

6. L’Absence de Plateformes Standardisées

Contrairement aux consoles standardisées comme PlayStation et Xbox, les smartphones se déclinent en de nombreuses formes, tailles et configurations. C’est d’autant plus vrai pour les téléphones Android que pour les iPhones.

Les iPhones sont plus standardisés et donc plus simples à développer pour les applications. C’est pourquoi les développeurs sortent souvent leurs applications et mises à jour d’abord sur iOS.

La diversité des smartphones rend l’optimisation des jeux pour chaque appareil très complexe pour les développeurs.

Cela ne leur laisse que deux options : soit créer des jeux médiocres compatibles avec tous les appareils, soit des jeux de qualité accessibles à un nombre limité d’utilisateurs. La première option semble l’emporter.

7. La Fréquence des Publicités Intégrées

En plus des microtransactions, les développeurs de jeux mobiles misent sur les publicités pour générer des revenus. Cela leur permet de maintenir le jeu en vie et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités.

Cependant, devoir visionner une publicité après chaque course, partie ou ouverture de coffre est particulièrement frustrant. Ces publicités sont parfois inappropriées, et il est impossible de les ajuster.

Bien que les publicités soient un moyen de soutenir les développeurs sans achat intégré, leur fréquence devient vite problématique, surtout pour un jeu auquel on souhaite jouer longtemps.

Le Jeu Mobile : Un Potentiel Immense Inexploité

Le jeu mobile possède un potentiel considérable, mais il reste largement inexploité. Par rapport aux autres avancées technologiques, le jeu mobile semble encore très en retard sur le jeu sur console.

Apple, avec son avantage sur Android, aurait tout à gagner d’un essor du jeu mobile. Pourtant, les jeux peu immersifs comme Candy Crush et Temple Run dominent les plateformes de téléchargement. Le jeu mobile reste pour beaucoup un simple passe-temps, et non un loisir ou une profession respectée.