Les jeux multijoueurs en ligne se déroulent « en direct ». Des titres tels que TF2, Fortnite, PUBG ou Apex Legends rassemblent tous des joueurs qui interagissent simultanément. L’action dans ces jeux est gérée en temps réel, avec des différences de quelques millisecondes entre les actions des joueurs.
Pour minimiser le délai entre l’exécution d’une action par un joueur et sa visualisation par les autres, plusieurs serveurs sont mis en place pour les jeux en ligne. Les joueurs sont généralement encouragés à utiliser les serveurs géographiquement les plus proches, qui offrent également le ping le plus faible.
Bien que le ping du serveur soit un bon indicateur du décalage que vous pouvez rencontrer dans un jeu, il est également crucial d’analyser la perte de paquets. Ce phénomène se produit au sein de votre propre réseau. Ainsi, même si le ping vers un serveur est excellent, une perte de paquets élevée peut annuler cet avantage.
Qu’est-ce que la perte de paquets ?
Lorsque nous interagissons avec un service en ligne, des données sont échangées entre les serveurs ou ordinateurs distants et notre propre machine. Ces données sont transmises sous forme de petites unités appelées « paquets ».
L’information est fragmentée en ces petits paquets avant de quitter un système. Ces paquets sont ensuite acheminés vers un serveur en ligne ou un autre ordinateur, où ils sont réassemblés pour former l’information d’origine. Imaginez l’envoi d’un livre, page par page, chaque page étant un paquet.
En cas de perte significative de paquets, des informations sont perdues pendant la transmission. Indépendamment d’un ping faible dans un jeu, une perte de paquets élevée se traduira par un décalage perceptible.
Détecter la perte de paquets dans les jeux
La perte de paquets est un problème qui se produit localement, au sein de votre propre réseau. Par conséquent, identifier une perte de paquets nécessite l’analyse du flux de données à l’intérieur de votre réseau, et non pas directement avec le jeu.
Pour repérer une perte de paquets, vous devez « pinguer » ou envoyer des informations à un serveur distant. Vous pouvez pinguer n’importe quel site web, mais il est préférable de pinguer directement le serveur du jeu auquel vous jouez. Pour cela, vous devez d’abord trouver son adresse IP.
Ouvrez l’invite de commande (ou le terminal).
Exécutez la commande suivante, en remplaçant ‘adresse-ip’ par l’adresse IP du serveur que vous souhaitez tester :
ping adresse-ip -n 25
Par exemple :
ping 91.216.250.10 -n 25
Examinez la valeur « Perdu » qui sera affichée; elle vous indiquera le pourcentage de perte de paquets.
Remédier à la perte de paquets sur le réseau
Si vous constatez une perte de paquets persistante sur votre réseau, il est judicieux de contacter votre fournisseur d’accès Internet (FAI). Il sera peut-être en mesure d’ajuster les paramètres de votre réseau, ou vous fournir des pistes pour résoudre ce problème.
La perte de paquets peut aussi être causée par une limitation de la bande passante imposée par votre FAI pour certains sites. Essayez de vous connecter via un VPN, puis exécutez la commande ping pour vérifier si la situation s’améliore.
Réduisez le nombre d’appareils connectés au réseau. Un réseau surchargé peut provoquer une perte de paquets pour un ou plusieurs appareils.
Si vous êtes connecté par Ethernet, assurez-vous que le câble n’est pas endommagé et que toutes les connexions sont bien établies. Si vous utilisez une connexion sans fil, vérifiez que vous recevez un signal fort de votre routeur.
Enfin, si vous suspectez un problème de lenteur du côté du serveur sur lequel vous jouez, essayez de pinguer un autre serveur pour voir si la perte de paquets diminue ou disparaît.